一、魔兽rpg仙境炎魔来袭攻略

1、树人要胜利就是撑30分钟,炎魔要胜利是30分钟内消灭树人

2、在地图右下的方块上输入“地为界”

3、在地图的左边那个水池上输入“水为凭”

4、在地图正上的高地右下有个火炬,输入“火为引”

5、等下雪,随意地方,“风为信”,就能出鸟

6、对4个炎魔商店“HI”就能让炎魔不能买装备(个别版本无效)

7、对西方的商店输入“向西方献上祈祷”,然后到瀑布上“封印术-水之结界”,能开启封印,魔只要输入"解印术-暗"就可以解除(这个是个BUG,因为照道理应先得到出生点左上的卷轴才能使用,但实际不需要)

8、对右下的那个人“HI”,就能在地图随机处找出1个堕落树人,杀掉后出3个随机装备,一般都不错,树人也可以打堕落树人,但会被炎魔得到视野

二、仙境:炎魔来袭的历史版本及改动

树人与炎魔最早来自于国外,2008年开始由心魔小组进行汉化和编辑,后改名为仙境:炎魔来袭,之后又被转手交予暗影学院进行开发和编辑。

截止V1.11中秋特别版一直都由华丽来负责制作和编辑,V1.12开始由暗影学院的Raijinchen来接手开发,1.12到1.15做了大量的改动和调整,炎魔来袭被改成了WonderLand,但是一直都是原来的仙境,使用比较稳定的版本是v1.12。 1.2007年 Ents And Infernals V5.05(最早进入中国玩家视线的树人与炎魔,全是英文,因而少有人知道)

2.2008年 Ents And Infernals V5.16(有了英汉并行版,也是一度在HF、VS上有过专房的版本,之后的炎魔来袭版本就以这个为基础) v1.04正式版

更新于2008年11月24日(目前为止可查的最早的心魔版本)

-反作弊系统调整(红色玩家输入“-mh”即可运行屏蔽小地图脚本并开始检测作弊、“-off”关闭屏蔽小地图脚本)。

-技能[幽冥鬼火]的快捷键改为“E”。

-技能[天罗地网]替换为[战争践踏]。

更新于2009年6月16日,也是在这之后很长的一段时间内十分稳定的版本,仙境的巅峰。

-调整[闪避]技能的闪避几率为“50%”。

-调整[裸奔]技能的持续时间为“5”秒。

-调整“强化树”的生命最大值为“300”。

-调整“攻城器”、“坦克”的占用人口数。

-将“中级防御树”、“高级防御树”的占用人口调整为“1”。

-将“树人弟弟”的可建造建筑“中级防御树”改为“初级防御树”。

-降低火矢箭手与骷髅剑士的价格。

-新年彩蛋改为欢乐彩蛋并减少奖励。

-红炎魔技能[火焰加速]替换为[肉钩]

-蓝炎魔技能[鬼魂追踪者]替换为[潜行]

-调整“岗哨守卫”不能为传送目标

-去掉“山岭巨人”添加“森林保护者”

-树人建造“普通树”占用人口调整为“1”

这个版本是仙境从Ents Vs Infernals起步以来改动最多也最大的版本。

-炎魔技能改动并重做,重写了技能的说明和触发

-多面板重做,大幅度强化显示功能

-移除了“水之密语”和四界守护开启后的鸟,商店封印术在开启四结界之后到上下左右四个商店附近即可使用(只对这些商店有效),命令不变

-修改地图logo,重做LoadScreen,新LoadingScreen:法里奥之远眺

-地图面积剧增,由128*128扩大至224*224,改动了四界守护的位置,改造了地形

-地图上追加了两个传送门并设计了其激活系统

-添加了天气变化系统,游戏中昼夜交替时天气会随机改变

-树人单位“树人侦查员”替换为“树人特工”

-树人“远古守护者”追加升级“仙境守护者”

-树人“种树”技能移植到树人牧师身上,改名为“树界降诞”

-为“电击塔”增加了一个科技升级“特斯拉线圈”

-为炎魔的诞生地增加了温泉兼商店的建筑,“黑暗界碑”,同时为炎魔增加了3个可以储存装备的能量圈

-柯黑幕肯的解除封印的命令功能整合到了棵黑幕肯的卷轴上,同时携带棵黑幕肯卷轴的炎魔可获得5点额外全属性

-提高了炎魔的资源补给速度,提高了炎魔的魔法恢复速度

-红魔的“战争践踏”被替换为绿魔的“震荡波”

-绿魔新技能“火走”替换“震荡波”,新技能“焦土”替换“炽焰焚身”,必杀技“石化圣者”替换为“魔烧焚烬”

-蓝魔“召唤小炎魔”技能增强,提升了地狱火的移动速度,并增加了献祭技能;“火焰狂暴”取代“静电陷阱”,附加无视碰撞的效果;必杀技“毁天灭地”由“影分身”取代,本体可以瞬间和分身交换位置。

-新增物品,添加物品合成系统和合成商人

-炎魔增加了动物信使,可以远距离运送物品,死后物品掉落

-炎魔烧树技能增强并可以进行升级,柯黑幕肯处出售升级卷轴

-增强了“阴影”技能召唤出的阴影的侦查能力和生存时间

-修复了绿魔技能的Bug:“火走”技能释放后被卡死的Bug,修复了“焦土”技能无限开启的Bug

-树人天赋特长技能“地形跳跃”加强

-修复了胜败判定的Bug,剩一个树人活着的时候判定炎魔获胜

-修改了炎魔的小地图英雄单位显示

-树人新增单位“变异水元素”,增加相关应用升级“重水”

-加快了树人的资源补充速度,调整了部分单位的属性

-修正了2号树人“地形跳跃”技能无效的Bug

-增加子游戏模式“审判模式”和相关命令”

-修复了“救世主模式”的救世主抽选Bug

-减小地图面积,由224*224缩小至160*160

-删除了地图上的传送门并修改了相应位的地形,修正四界守护的位置

-加快了树人和炎魔的资源增加速度

-隐藏了炎魔主基地“黑暗之音”的房间显示

-修正了风之界开启后天气混乱的Bug

-增强了炎魔'烧树技能的威力

-保留圣诞彩蛋的基础上增加新年彩蛋

-新增了胜负判定规则,树人拆毁黑暗界碑也可在游戏时间结束之前获胜

-黑暗界碑具备攻击能力,不再无敌

-树人保护系统,树人进入黑暗界碑周围不会被攻击,同时物理免疫,可以安心营救队友

-树人新增建筑“战争古树”,新增单位“女猎手”、“弓箭手”,追加相应科技

-红魔“震荡波”技能加强,附带摧毁树木的效果

-蓝魔“火焰狂暴”被替换为“铁炎锁链”,“召唤地狱火”技能产生摧毁树木效果

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