一、手游出海CPS玩法

了解当前国内经济环境的朋友们应该都知道,形势并不乐观,大家的经济状况在一定程度上已经接近了紧缩状态。因此,越来越多的社群伙伴们开始转向海外市场,利用“洋买卖”的方式拓展业务,从而取得了不错的成果。确实,海外市场潜力巨大,以TikTok为例,其日活用户数远超过国内的预期,达到了数亿,这无疑为有志于海外发展的朋友们提供了广阔的舞台。

CPS(Cost Per Sale)玩法在众多出海项目中显得格外引人注目,因其较低的上手难度而受到广泛关注。简而言之,CPS模式即联盟营销,它指的是推广者通过推荐商品给潜在买家,一旦买家通过推广者的链接完成购买,推广者便能获得一定比例的佣金。这一模式在海外市场上有着丰富的应用,例如游戏厂商如暴雪、Steam、世嘉等,它们提供了相对较高的联盟营销佣金,为推广者提供了丰厚的收益机会。在实际操作中,推广者只需通过自媒体平台进行宣传,引导用户通过特定链接下载游戏并进行付费,即可获取相应的佣金,佣金比例通常在30%左右,更有甚者可达60%。

尽管CPS渠道较为分散且碎片化,但了解并整理这些渠道对于有意向的推广者来说尤为重要。为此,我们整理了一份详细文件,其中包含了申请链接等关键信息,有兴趣的朋友可以在【书生不惑】公众号中获取。

为了更直观地呈现社群成员Blue的实践经验,我们将他的分享整理如下:

大家好,我是Blue,活跃在书生大哥的社群中,通过长时间的学习和观察,我积累了丰富的知识和见解。在众多分享中,国内手游的相关内容较多,而关于国外手游的玩法则较为稀缺。因此,我决定分享一个关于手游出海CPS(Cost Per Sale)的项目,希望能为对这一领域感兴趣的朋友提供一些有价值的参考。

我的分享并非旨在详细阐述每一个步骤,而是聚焦于关键点和需要注意的细节。以下是我将要分享的内容大纲:

什么是手游出海CPS?收益是如何构成的?

实操拆解:设备准备、引流账号注册、私域账号注册

引流策略:TikTok、Instagram、社交APP、TK直播

手游出海CPS是一个在海外市场上推广国外手游的模式,其核心在于通过销售分成(即CPS)获取收益。简单来说,你将国外手游的推广链接分享给潜在用户,一旦用户通过你的链接下载游戏并完成付费,你便能获得相应的佣金。这类模式在海外游戏市场尤其流行,游戏公司如暴雪、Steam、世嘉等会提供联盟营销佣金,这为推广者提供了丰富的收入来源。

选择国外手游推广的原因主要如下:

庞大的市场潜力:2022年全球手游市场规模达到了1164.3亿美元,年复合增长率高达15.04%,除去中国市场外,海外市场规模约为794.3亿美元,显示出了巨大的增长空间。

用户付费意识强:相比于国内用户,海外用户在游戏消费上更具有购买力,愿意为游戏体验和品质付费。

竞争压力较小:相较于国内市场的激烈竞争,海外市场的竞争相对较小,为推广者提供了更宽松的环境。

市场空间大:目前市面上做手游推广的绝大多数集中在国内市场,国外市场的开拓潜力巨大。

操作自由度高:相比于国内游戏推广的诸多限制,国外市场提供了更为灵活的操作环境。

游戏内容丰富:国外市场游戏内容多样,包括原神的抽卡机制、传奇的攻城战等,能够吸引不同类型的游戏爱好者。

接下来,我将详细介绍如何开展手游出海CPS推广的实操步骤,包括设备准备、账号注册、引流策略、私域管理等方面的内容。

苹果7手机:至少准备两台,一台用于引流,一台用于管理私域账号。

微软、谷歌邮箱:用于注册不同引流平台的账号。

手机卡:确保使用实体卡,而非虚拟号段。

梯子(代理工具):用于绕过地区限制,访问海外平台。

为了在海外市场上有效引流,注册和管理不同平台的账号至关重要。以下是一些关键步骤:

TikTok账号注册:建议使用国外邮箱或第三方软件,确保注册前还原设备,关闭定位,设置目标地区为手机地区,语言选择繁体中文。

Instagram(Instagram)账号注册:使用国外手机号或邮箱注册,模拟正常用户操作,养号并发布作品。

WhatsApp账号注册:需要购买国外手机号,用于注册,同样需要设置设备地理位置。

为了承接引流过来的用户,建立私域账号是关键步骤。不同地区习惯的聊天软件不同,包括Line、WhatsApp、微信等,需要根据目标地区选择合适的聊天工具。

总之,手游出海CPS玩法是一个充满潜力的海外推广模式,通过正确的策略和实操步骤,可以在海外市场中获得可观的收益。希望我的分享能够帮助到有志于涉足这一领域的朋友,共同探索海外市场的无限可能。

二、安卓cps1模拟器安卓cps

1、手游CPS是一种广告合作模式,即CostPerSale,即按照转化付费的广告模型。在手游CPS模式下,广告主将自己的商品或服务推广给手游用户,只有当广告主获得销售收入时才需要支付费用。

2、这种模式双方都能获得收益,手游平台能够增加营收,广告主也可以获得更好的广告效果。

3、对于广告主来说,手游CPS是一种更有保障的广告投放方式,能够将广告投放资金的风险降到最低。而对于手游平台来说,手游CPS是一种更加稳定的收入形式,也能够吸引更多的广告主来合作。

4、APP推广中CPA、CPS、CPC、CPD、CPT、CPM各代表什么意思?

5、CPC/CPM/CPD/CPT/CPA/CPS等代表的是不同的结算模式。

6、CPM:每千人成本。只要向足够量级的用户展示了广告主的内容,广告主就为此付费。按此计费的广告一般是以品牌展示和产品发布为主,如新闻客户端的GD广告,曝光效果通常比较好。

7、CPT:每时间段成本。以固定价格买断一段时间内的广告位展示,如开屏广告、富媒体广告或应用市场的下拉关键词等。

8、CPC:每点击成本。根据广告被点击的次数收费。关键词竞价一般采用这种模式,在信息流广告系统中比较常见。

9、CPA:每行动成本。比如按照一个注册,搜索行为,浏览行为等等。邮件营销(EDM)现在有很多都是CPA的方式在进行。

10、CPS:以实际销售额来换算广告金额。CPS它可以理解为销售额提成。比如销售额是1000000,CPS比例是3%,那么广告费就等于30000。这种广告更多的适合购物类、导购类、网址导航类的网站,需要精准的流量才能带来转化。PC时代的网盟,就是按照CPS计费的。

11、CPD:每下载成本。CPD是一种下载付费广告,根据广告被下载的次数收费。如这个广告里的APP一个下载是10元,被下载了10次,那么收取100元。

12、传播内容不同:传统手机媒体传播的产品信息只是一些字面上的反应,用户不能全面的理解一个产品,应用程序中包含了一些图片、视频,还可以全方位的感受产品,如一个汽车的应用,你不仅能够看到汽车的图片和视频,你还能通过游戏感受该款汽车的性能。

13、信息传播方式不同:传统手机媒体主要是以短信的形式为主要的传播方式,这种传播方式是让消费者被动的接收产品信息,而APP营销是企业将产品信息植于应用制作,供用户下载,通过应用达到信息传播。

14、用户行为差异:传统手机媒体是被动的接受信息,容易让受众产生逆反心理,往往得到的是反方面的效果,而APP营销是用户自己下载,容易接受产品信息,更加容易达到传播效果。

15、其实手机游戏cps渠道就是按用户充值的收益进行分成的渠道。cps渠道的特点就是arpu值高,说白了就是用户都比较爱充钱,用户构成一般是较为精准的某一类人。

16、和cpa的主要区别是cpa渠道来量较多,但充值较少,用户构成就比较复杂,不再是单一口味的人群。换句话说就是现在说的需要充值花钱的游戏,可以去应用宝里下载看一下,那里各类游戏都有,多了解一下。

17、你说的应该是定位gps在设置里打开定位系统

18、手速测试器cps官方版是一款测手速的软件,用户可以通过这款软件来进行手速的测试,让你可以更好的去参与挑战,它可以是1/3/5/10/15/30/60/100秒的简单测试,您只需在时间结束之前尽可能多地单击,随意尝试多次。

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