一、不朽公会精英职位

不朽公会精英职位:首先要成为不朽者,游戏开服之后,加入暗隐会,加入10大暗社,努力完成阵营目标,早日开启流放之战,服务器的第一次流放之战都是打NPC很容易。几乎必胜。起初的不朽者阵营只有1级人数上限是150人,氪金大佬随意都能进,非氪金人员,要么和氪佬打好关系一起进,要么在暗影会时期努力做贡献。

成为不朽者第一周,那一周暗影会好像不能加入,估计要给不朽阵营发育时间,第2周才能进。

成为不朽者后,当然就没有暗影会自由拉。刚开始3天类似教学每日任务,全部完成后,解锁不朽者阵营所有玩法并获得披风(感觉不咋地,不细看感觉没穿)。

一、每日目标(是获得伊森原石、伊森之息和阵营贡献的主要途径)

注1:伊森原石是提升不朽者阵营统治力的主要材料。统治力提升,不朽者阵营人数上限才会提升。所以说每日任务必须清理。

注2:伊森之息是开启48人团本的主要材料。

1、副本类:3个任务,每天随机抽取3个副本做为任务。完成一个任务给一个伊森原石。

2、瞻仰类:1-2个任务。瞻仰不朽者雕像以及不朽者荣誉墙,二选一,或者都在。完成一个任务给一个伊森原石。

3、材料类:1个任务,分解装备以及获得50个蓝材料二选一。完成一个任务给一个伊森原石。

4、秘境类:1-2个任务,完成挑战秘境,完成不朽秘境,二选一,或者都在。完成一个任务给一个伊森原石。

5、活动类:1-3个任务,进行统治力供奉,完成不朽之境(48人团本),完成战场演练(应该是打战场),三选一,或者都在。完成一个任务给一个伊森原石。

6、悬赏类:1个任务,完成2次悬赏。这任务比较划算,给2个伊森原石。

7、宝石:1个任务,收集2个宝石。给1个伊森原石。

二、暗黑不朽战场匹配机制

1、《暗黑破坏神:不朽》的战场匹配机制主要涉及共鸣保底机制和MMR(比赛场数与胜率)匹配机制。

2、定义:每个共鸣对应一个保底分数。在这个分数之下,玩家输了不会扣分,赢了则加50分。分数调整:当玩家的分数超过保底分数后,赢了会加10-15分,输了则会扣30-40分。这种机制确保了分数与共鸣成正比,使得共鸣较高的玩家在战场上能够获得相对稳定的分数增长。MMR匹配机制:

3、主要参考:该机制将比赛场数与胜率作为主要参考因素,旨在将实力相近的玩家进行匹配。匹配结果:通过MMR机制,玩家通常能够与水平相近的对手进行对战,从而确保游戏的公平性和竞技性。然而,也有玩家表示匹配机制可能并不完全按实力进行,有时会出现对面平均共鸣远高于己方的情况,这可能是按段位胜率进行匹配的结果。其他因素:

4、平衡机制:有玩家通过实测发现,连输几把后,系统会匹配到实力较弱的对手,甚至出现“福利局”。这进一步证明了匹配机制中存在某种平衡或调整机制,旨在确保玩家不会因为连续输掉比赛而丧失游戏兴趣。综上所述,《暗黑破坏神:不朽》的战场匹配机制是一个相对复杂的系统,旨在确保玩家能够获得相对公平的游戏体验。然而,由于匹配机制的具体实现和算法细节并未完全公开,因此玩家对于匹配机制的理解和感受可能存在差异。

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