一、三国杀武将全攻略
1、大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。
2、觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。
3、继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。
4、马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。
5、一开始乍看之下夏侯渊真是烂到了一定境界,什么破技能!?不要摸牌?不出牌?还弃装备?你搞笑吧!?但后来在8人局中夏侯2号的技能终于完美的显现出来。如果作为反贼在离主公最远的3号位那就是最好了,有效地完克乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的威胁,攻守兼备的夏侯渊,有希望成为最不容易被集火的自虐型魏国武将。
6、魏国自虐型武将之代表,有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮,万箭,杀全部吞下,再仅剩一血时,宇宙大爆发加上连弩,连续的AOE横扫全场,但又有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮、万箭、杀全部吞下,在仅剩一血手牌大于10时,被一个乐不思蜀彻底毁灭,一蹶不振。所以,还是要靠技巧啊,什么时候吞什么时候不吞,如果有上家忠甘宁或新老诸葛而且反贼都残血的话就放心的吞吧,爆发时的**是不能比的护驾也是一个很有用的技能,特别的配合了魏国武将一贯的自虐风格,司马,郭嘉,夏侯都是不需闪不怕杀的主,总之,大部分时还是蛮强的
7、貌似魏国的人很多哈!没有例外,一个比司马,郭嘉,马超,庞德,吕布,黄忠更恐怖的魏国自虐型超强力攻击型武将出现了!4滴血的他在双人局中如果碰上三滴血武将赢面十分之大,而8人局时做反较适合,主公下家**,因为对攻击范围要求较高,和其他攻击型武将一样,唯一的不足也一样,基本上表明身份后,你会发现你的血减得飞快
8、典型的继刘备,赵云之后蜀国不死小强型武将,连环这个技能新手一般都会将梅花重铸以求更好的牌,但高手都知道,一个铁锁连环,有时候就是对敌方的毁灭性打击!而庞统和小乔,张角等人的配合,都可以瞬间让对方一下减少2至5滴血,而涅盘这个技能成为了火武将中最引人注目的技能,也让庞统的配合性大大提高,有时死了之后,立马回血补满手牌甚至比死撑着残血更好,这既可以是自己人杀的,也可以是敌人,主公选庞德,7滴血绝对会对反贼造成巨大的心理压力,也给忠臣们更大的发挥空间。
9、个人比较喜欢的角色,喜欢他不是说他技能有多厉害,而是挑战性极其之高,而且娱乐性较大,面杀时选于吉的这一盘总是充满笑声..是我的话一般都拿红桃的真牌蛊惑,这样比较有底气,实在不行就蛊惑五谷丰登,一般没人会质疑,总之很纠结,最后如果敌方有人没有快死了必定有一人质疑,这样这个技能就降低了很多。这个就不只是RP了,觉得于吉是少数几个真正的需要牌手的素质的人物
10、个人认为是在三大主公中最难用也是最难把握的一个,8人局中,孙权往往一轮下来已经是少手牌而且残血了,究其原因,就是手牌一开始就处于缺乏状态,这又是因为制衡这个技能的把握问题,新手往往第一轮就把多余的杀闪制衡成锦囊或者桃,这是万万不可取的,首先,你不清楚身份,乱放AOE肯定没什么好处,其次,你要面对的是4个反贼的集火,一杀一闪肯定是不够的,就算吴国武将用桃回两血,但到那时大多数已经回天乏力了。觉得更适合当忠臣,内奸,保持一定的火力输出,且被集火可能性较少。
11、根据自己的经验,极其不推荐选择华佗作为忠臣或内奸(跳反除外),反贼一般选择的是火力输出强大的角色,如果主公方有人选华佗,毫无疑问首先成为集火目标,手牌装备该拆的拆,该杀的杀,改变规则之后,一轮只能回一滴血的规定也大大降低了华佗的自保性,作为反贼情况稍好,可以适当为队友吸收火力,关键时刻可以保命,缺点是火力输出实在是不行。
12、说实话,当初看到那么一大段字就有点头晕了,但到后来才发现这个人很靠RP的又一次我翻到第二张牌就死了。但总体来说,他绝对是反贼的不二人选,忠臣方如果集火与他,那就为反贼提供了大量的发挥空间,如果不集火与他,他每轮又可以保证火力输出,很是纠结。相反的忠臣主公就不推荐他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少轮围攻?
二、三国杀界限突破武将甘宁攻略玩法
武将特性:控制>爆发>攻击>防御>辅助
奇袭你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。奋威限定技,当一张锦囊牌指定两个或更多目标后,你可令此牌对其中任意名目标角色无效。技能简析:奇袭:强力拆迁技能,进可拆对面手牌、防具、加一马,引导队友集火;退可弃后位队友判定区的牌,弃敌方的武器、减一马、明的攻击锦囊来保护己方,还有对己方威胁很大的闪电。配合界陆逊的【谦逊】还可以刷牌,用黑桃牌拆界陆逊的时候,钟繇的【佐定】还可以让界陆逊先多摸一张。
奋威:当锦囊指定多个目标的时候,可以令其对部分或全部目标无效。因为是限定技,因此不能乱用,但该用的时候也不要舍不得。
【奇袭】不是锁定技,黑色的牌不能无脑拿去当【过河拆桥】用,而是尽量发挥更大价值,比如黑色武器,可以挂起来,先杀敌方一下,然后看情况是否需要用作【过河拆桥】,同理的还有非满血时可以先穿上白银狮子,再用来当【过河拆桥】使用可以回一血,【兵粮寸断】、【乐不思蜀】一般贴出去可能收益更大。【南蛮入侵】、【铁索连环】、【决斗】等更是应该结合局势决定是按原牌面用出去还是用作拆或者先蓄着。
【过河拆桥】也不是简单的1牌换1牌,在手牌不溢出又没有集火目标的时候,不要把所有的黑色手牌用掉,以免牌到用时方恨少,比如下回合后位队友被贴兵(没提乐是因为一般行动顺序在甘宁和其后位队友之间的敌方才会去乐界甘宁的后位队友,不然一般会先乐界甘宁,当然也不排除界甘宁和后位核心队友都被乐,然后界甘宁的被无懈或者天过。),甘宁裸模2红,或者黑牌少被无懈就只能干瞪眼了。
【奇袭】使用对象的优先级依次为拆后位核心队友兵乐、拆队友界陆逊刷牌、拆敌方关键牌、拆敌方手牌之间,如果黑牌多的话,可以先拆队友界陆逊刷牌。
【奋威】每局游戏只能发动一次,一般在游戏早起不宜使用,到了后期用收益会更大,【五谷丰登】、【桃园结义】只有己方获益,【南蛮入侵】、【万箭齐发】只有敌方受害。还有简雍、孙鲁班、SP蹋顿通过技能实现单目标锦囊或【铁索连环】指定多目标,,如果对己方威胁很大的话,也可以发动。
【Q】界甘宁发动【奇袭】时,是否可以使用【无懈可击】抵消其效果?
【A】可以。抵消【过河拆桥】的效果。
【Q】界甘宁能否使用自己的黑色装备牌发动【奇袭】?
【Q】界甘宁能否使用木牛流马里的黑色牌发动【奇袭】?
【Q】简雍发动【巧说】拼点赢后以及孙鲁班发动【谮毁】后使用单目标锦囊指定双目标,还有SP蹋顿发动【乱战】使用黑色锦囊指定多目标以及简雍铁索3连,未发动过限定技的界甘宁能否发动【奋威】?
【A】可以,且奋威目标最多与锦囊指定目标数量相同。
贴兵系:徐晃、韩浩史涣,敌方拆后再中兵,无牌可用,欲哭无泪。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等,若敌方没有周泰,而己方一群拆迁,敌方是会闹饥荒的。
装备收益流:孙尚香、觉醒后的SP孙尚香、凌统,如果不是很必要并不推荐,因为除了拆残血狮子,都是2牌换2牌。
非强命的高输出系:(界)许褚、潘璋马忠,界甘宁对此类队友攻击范围内的敌方一顿狂拆,大幅增加队友的命中概率。在统率三军天梯中,我试过边锋界甘宁+界许褚,效果还不错。
补牌系:(界)刘备、SP刘协、荀彧、曹睿等,有包养的界甘宁可以更肆无忌惮的破坏对方手牌和输出。
界陆逊:【奇袭】配合界陆逊的【谦逊】刷牌。
甘宁克制的武将:牌数量很重要的武将,如孙权、张角、(界)司马懿、张郃、SP赵云、满宠、袁绍、大乔、小乔等。
贴兵系:徐晃、韩浩史涣,当界甘宁没有黑牌且用掉了限定技的时候,也是个白板了。
拆迁流:张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统等,拆迁办之间是队友的时候固然是可以齐心协力让对方无牌可用,当敌对的时候一般是相互克制的。
周泰:大多数拆迁办武将的克星。
卧龙诸葛亮:可以无懈界甘宁的拆,界甘宁黑牌少的时候可能完不成想做的事。在44天梯里很常见的情况,一方有界陆逊界甘宁,另一方抢掉了卧龙诸葛亮,有时候界甘宁可能就和界陆逊刷不起来。
因为界甘宁不适合当内奸,,因此只讨论当忠臣和反贼的作为。
忠臣:因为刘备主的输出有限,输出主要交给忠臣了,而界甘宁的输出也并不给力,所以不适合当刘备主的忠臣。至于界刘备,脑杀当界刘备的后位忠臣倒是不错,毕竟可以提高刘备酒杀(可能是方天酒三杀)的命中率,不过也是理想情况,有兴趣的可以试试。
反贼:除了少数主公以及主忠有人很克制界甘宁的话,界甘宁当反一般是不会太差的。在(界)刘备局当反贼,界甘宁可以拆掉主忠的距离防具等,加大己方的输出成功率,干扰主忠的输出保护队友,是很不错的反贼人选。
忠臣:在孙权局,因为牌数量对孙权很重要,忠臣选界甘宁有被主忠盲狙的风险,虽然是吴国,可以存救援桃,也可以在后位选减少孙权被兵乐,但还是不推荐。
反贼:孙权这样一个没有防御技能的主公,导致很容易被速推,而且牌数量对孙权来说很重要,界甘宁反贼可以拆掉孙权的牌,使得孙权更容易被推掉,是很好的反贼人选,没有周泰忠内的话,界甘宁很克制孙权。
忠臣:在(界)曹操局,后位的界甘宁忠臣还行,可以避免主公一大把牌中乐丢牌。但对AOE没有防御技能的界甘宁可能会有点脆。
反贼:并非很好的反贼人选,对AOE缺乏防御,忠臣也是不动白的话,发挥就更是有限了。
忠臣:跟孙权局一样,容易被主忠盲狙,而且跟张角的配合仅限于帮其拆乐,很不推荐。
反贼:牌少的张角主威慑力大降,没有周泰忠内的话,前位的界甘宁在张角局是神反,可以带领队友直接推张角。
忠臣:在袁绍局,活下来是最重要的,界甘宁除了手牌的防御仅限于一个限定技,不适合当忠臣。
反贼:不适合当反贼,道理同上,但如果场上有荀彧忠臣的话,界甘宁的【奋威】可能会拯救反贼方。
忠臣:曹丕主局,一般通过曹丕卖血放逐反贼限制强力反贼的回合,然后主忠合力去干掉这些反贼,界甘宁的输出有限,明显不是个合适的忠臣人选。
反贼:界甘宁在曹丕局当反贼发挥也有限,强力的队友一旦被翻面,拆了忠臣却不能对其造成足够的伤害。
忠臣:董卓局,因为崩坏的存在,打得越久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,缺乏输出的界甘宁并不合适。
反贼:董卓局的界甘宁反贼可以限制主忠的输出,扩大队友的输出并保护队友,使得局面渐渐对反贼有利,是不错的选择。
忠臣:缺乏输的界甘宁在刘禅局不是个好忠臣。
忠臣:孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外本来就缺牌的界甘宁也不适合去发动制霸送牌,所以不适合。
反贼:不错的反贼,要是主忠方不动白比较多的话,可以让对方更白,可惜也没什么yazhi能力,还得看队友是否给力。
主公(完全不推荐,0分,满分5分)
界甘宁不适合当主公,因为没有防御技能,如果【奇袭】发动多了,更是会影响到手牌防御,而如果留牌防御,又对反贼造成不了足够的干扰,更别提反贼方可以针对选将来克制界甘宁。
部分输出爆发强的主公,后位的忠臣可以考虑选界甘宁,拆掉反贼的一些关键牌后,帮助主公顺利收割。
反贼(推荐,结合主公选将,4.5分)
除了袁绍和周泰主公局,界甘宁只要不是运气背碰到忠臣有周泰或卧龙,一般来说做反贼的发挥都不会太差。在孙权和张角局,界甘宁更是神级前位反贼。
界甘宁因为没有防御技能,且缺乏输出爆发能力,控场能做的就是拆掉双方的防御,但现在的游戏环境,这样做风险很大,可能会惹来双方的仇视,内奸还是选个低嘲讽的好。
界甘宁在标包甘宁的基础上增加了限定技【奋威】,虽然一局游戏只能发动一次,但却是个很不错的技能,用好了可能就会扭转局面,没用好可能也会导致己方的崩盘。
在军八中界甘宁最大的作用是削弱敌方帮助队友更顺利的造成伤害,其实是拆掉对队友不利的牌保护队友,有时候甚至可以牺牲自己的防御来做这些,但输出难免乏力,因此最适合的身份是反贼。
在欢乐22里,在2号位可以一试,赌3号位是个爆发将,拆4号位帮3号造成足够伤害,但如果配合欠佳就悲剧了。
在4V4模式里,配合界陆逊刷牌是个很成熟的阵。
在统率三军里,配合则更多,除了配合界陆逊刷牌、削弱对方,还能配合界许褚、界刘备、界黄盖等能打出高伤害的武将,对敌方进行定点突破。

