一、PSP三国无双MR2与三国5有什么区别

1、其实说两者的区别不如说两者的共性,

2、5是通用的。除此之外,可以说毫无共性。

3、对剧情的改变都没有脱离三国剧情的剧本,而MR2则是把剧情引入了

4、作战模式,诚如楼上所说,连舞系统是三国无双5中新加入的系统,却使得游戏手感度下降的很关键的一点,而MR2中引入武器熟练度,不但对动作连击有一定的关系,同时还与武器的等级挂钩,想拿好武器,必须要提高武器熟练度。这点在三国无双5中丝毫没有。

5、的路线,无论是搜集素材、打造武器(武幻)还是

6、的方式,其实很偷懒,把相同的地图进行不同的组合就形成了新的

7、,细心的玩家一定会发现,战斗场景非常简单,容易

8、产生一种疲劳和晕眩感。素材方面,由于武幻和武器的众多,以及素材条件的苛刻,使得刷素材成为MR2中一个

9、。甚至到了游戏最后MR2的用途就是刷素材了,这一点就是见仁见智了。

10、中的战友进行作战,而MR2中,加入了共战武将的系统,配合共战能力会有很多种效果,除此之外即使是剧情中说话的角色,在战斗中也不会出现,也就是说,你

11、作战到底,即使出现的任何友方目标,对作战毫无帮助。

12、这个也是卖点,就是MR2的武将觉醒和武器

13、。对此无双玩家同样是见仁见智的。

14、以上是总结出来的一点心得,非官方言论,欢迎批评指教,希望能帮上你的忙。

二、真三国无双MR2属性问题~~

1、金、木、阴、金、木、阴、土、土。

2、○金属性效果:有几率使目标进入眩晕状态;

3、■触雷效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;

4、○木属性效果:有几率使目标中毒,持续伤害;

5、■天谴效果:有几率使目标行动就会受到伤害;

6、○水属性效果:有几率使目标冰冻;

7、■冻伤效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;

8、○火属性效果:有几率点燃目标,持续伤害;

9、○土属性效果:有几率使目标产生重力,则在跳跃时只有动作没有高度;

10、■脚枷效果:有几率使目标不能浮空跳跃,并且体力慢慢减少;

11、○阴属性效果:有几率封印目标,使目标无法使用任何耗费无双的技能,若目标已经觉醒则封印回初始状态;

12、■混沌效果:有几率使目标不能使用支援技能,觉醒,武器觉醒,防御。

13、○阳属性效果:有几率攻击无视防御,并持续减少目标无双量。绝望:体力和觉醒会慢慢减少。

14、■混乱效果:有几率使目标移动速度降低;

15、■幻惑效果:有几率使目标攻击时不容易锁定目标;

16、■无力效果:有几率无法对敌人造成伤害。

17、其中○代表基本属性,■代表高级属性。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。