一、三国志战略版什么是战法冲突

1、在《三国志·战略版》中,战法冲突指的是当队伍中携带的两个或多个战法属于同种类状态时,它们的效果不会叠加,而是会产生效果覆盖(刷新)或效果无效(不可刷新)的情况。

2、效果覆盖(刷新):部分战法可以造成持续性状态,如叛逃、灼烧、溃逃等。当队伍中同时携带两个同种类状态的战法时,后发动的战法不会叠加效果,而是会刷新前一个战法的持续时间和效果。例如,如果我方队伍对敌方施加了沙暴效果,该效果将持续两个回合。若下一回合我方又对敌方施加了沙暴效果,则原有的沙暴效果会被刷新,重新持续两个回合。

3、效果无效(不可刷新):也有部分战法在第二次施加时,其效果会无效。这里的“无效”指的是第二次施加的战法效果不能刷新前一个战法的持续时间或效果。例如,如果我方对敌方施加了缴械效果,该效果持续两个回合。若下个回合我方又对敌方施加了缴械,则第二次施加的缴械效果将无效,不会刷新或叠加前一个缴械效果的持续时间和效果。

4、在《三国志·战略版》中,了解战法冲突的概念对于合理搭配战法、避免资源浪费和提高战斗效率具有重要意义。玩家在组建队伍和选择战法时,应充分考虑战法之间的冲突情况,以确保队伍的整体战斗力得到最大化发挥。

二、三国志战略版哪些战法会冲突 冲突效果说明

三国志战略版中存在冲突效果的战法主要包括休整类战法、控制类战法和兵种类战法。

效果说明:休整效果每回合只能触发一次,用于恢复武将的兵力。冲突情况:如果将两个休整类战法给同一名武将使用,第二个休整战法将无法发挥出效果。例如,董袭携带合军聚众时,再携带其他休整类战法将无效。2.控制类战法冲突

效果说明:控制类战法包括缴械、计穷、威慑、虚弱等,用于限制敌方武将的行动。冲突情况:同类型的控制战法在同一敌方武将身上无法叠加,如果已经存在某种控制效果,再施加同类型控制将无效。但如果是不同回合数的控制效果,会刷新回合数。3.兵种类战法冲突

效果说明:兵种类战法用于提升部队对应兵种的能力。冲突情况:一支部队只能携带一种对应的兵种类技能。例如,盾兵部队只能选择藤甲兵和陷阵营中的一种,不能同时携带。其他说明

增伤和减伤类战法:这些战法不会冲突,会进行叠加。例如,藤甲魏盾能有50%以上的减伤效果,就是多个减伤战法叠加的结果。群攻类战法:群攻类型的战法也没有冲突效果,群攻伤害会分别计算。综上所述,在三国志战略版中,玩家需要合理搭配战法,避免产生冲突效果,以发挥最大的战斗效能。

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