1、小小英雄作为玩家在云顶之弈中的化身,同时还能在极地大乱斗中为玩家加油。小小英雄是玩家和其他玩家互动的核心。小小英雄可以在共同选人阶段抢走亚索,险胜之后对着敌人来个超人舞步,还会在惜败时叹气。小小英雄各自拥有独特的嘲讽,舞步和性格。每个种类的小小英雄都有6种不同形态,其中1种传说,2种史诗和3种稀有,每种形态均有3个不同星级。获得传说形态的掉率5%,获得史诗形态掉率20%,稀有形态掉率75%。
2、每款稀有小小英雄蛋开启54次后即可获得所有3个品种小小英雄的所有形态。每次开启稀有小小英雄蛋,召唤师都将获得一个未拥有形态的小小英雄,或是已拥有形态的升星版本。如果召唤师已经拥有某一形态的三星等级,以后开启的该系列稀有小小英雄蛋将不再掉落这种形态。如果召唤师已经拥有了单个稀有蛋池子中的54个不同的小小英雄,再开启该系列的稀有蛋将会获得小小英雄碎片,可在战利品系统熔合成为万能稀有蛋。
dota来说:韩国人打游戏的优点是补兵,线上压制,操作。可是毫无节奏感可言,操作不差,缺的是意识。dota是活的,千变万化,韩国的选手无法从线上取得优势就注定崩了。就是如何切入,如何抓人,如何偷肉山,绕后,这些都需要对时机把握准确。所以韩国不会发展Dota2了,因为他们不适合这游戏。但LOL来说:韩国的优点却无限放大,线上压制。打野反蹲,团战、刷兵都做得很好。当然中国也在进步,最近的崛起的EDG战术套路应该可以跟韩国一拼(英雄池不深却是真的。。)手打望采纳。。我觉得楼下说的没错。国家制度问题,毕竟国人的观念认为自己家小孩沉迷游戏就是没出息。而LOL 17到21是选手们的黄金时段(22反应开始下降)个人认为中国可以肯定电子竞技并支持他我相信不久的将来我们泱泱大国必定可以打败韩国!手打望采纳~

