1、当努努用Q技能吃掉一个野怪时,能够获得120/150/180/210/240秒的属性加成:
2、吃掉石头人:提升10%的最大生命值及模型大小。
3、吃掉蜥蜴:攻击和技能伤害能造成额外的基于最大生命值1%的魔法伤害。
4、吃掉狼或幽灵:每击杀一个单位能够获得15%的移动速度加成,持续3秒
5、另外,在BUFF限时内再次吞吃会刷新BUFF时间,还有吞吃野怪不致死也会有BUFF。
6、再回答问题,Q技能打野状态3个BUFF可以同时拥有,但是每个只能存在一个。同一种(比如吃石头人,吃两次)只会刷新BUFF时间,但不会出现两个同样的BUFF同时存在或是效果加倍的情况。
7、第一段转自多玩LOL,第二段纯手打,转载请注明by左手乾坤SD~
1、雪人努努,打野消耗上非常少,一般打野1J学Q,可以回复生命,用努努打野中后期对ADC或者需要攻速的英雄是个很好的加成!GANK能力就一般,不过有红BUFF的努努配好自己的E,可以一直粘人,清野速度就是一般!
2、梦多,清野效率很高,在S2有段时间很抢手,不过现在S3野怪的生命和攻击都有所提高,对于梦多早期技能都是耗血的来说很伤!现在都不是很流行了,建议你还是不要考虑了,GANK能力一般,在没有红BUFF的情况下,Q人开着W黏人不要平A,可以把人黏死,不过装备要好!
3、木木,被改了大招和E的范围缩小一些,木木打野清野速度很快前提就是需要蓝BUFF,所以一般看那些大神打野选木木中单都是不太需要蓝的AP!这样可以保证前面2个蓝BUFF自己拿,到第三个才给AP,因为第三个蓝BUFF的时候差不多要打小龙很容易爆发团站,给AP主要是有-CD的效果,对AP输出很有效!
4、综合来言,木木打野比较给力点,但是GANK就要多练练如果走位,Q是非指向性的需要预判但是不是每次GANK都要靠Q起手!
5、次之就是努努,如果中单是审判天使,可以考虑用努努打野,团战的时候W给天使比给ADC好些!

