1、目前游戏里一共有五大职业分别是无相、华山、武当、日月、华山,每个职业都有着各自的特点。
2、无相是职业是以拳法和棍法为特长攻击方式的职业,分为“金刚”和“达摩”这两个流派。达摩主要是以输出为强项,拥有提升全队伤害的技能,可以为团队带来不错的加成。而金刚则作为肉盾型流派,可以为团队带来防御效果,是副本中强有力的护盾,适合喜欢玩坦克的瓦加。
3、华山是著名的门派之一了,拥有悠久的历史。也是游戏里的招牌之一,同样分为“剑宗”和“气宗”两个流派。剑宗擅长使用利剑迅速的发起攻击斩杀敌人,而气宗同样很灵活,可以使用远近距离的攻击,可玩性更高,操作难度比较高。
4、武当讲究的就是以柔克刚,虽然不主张主动进攻,但是同样可以依靠防守反击打出高额的伤害来反制对手。武当分为“真武”和“太极”,真武更注重使用远程手段来进行攻击,拥有较多的控制技能。太极则更注重输出能力,拥有远程大范围的持续输出技能。
5、不同于其他职业,日月的“寂灭”和“通明”这两个流派拥有的都是相对独特的输出手法。寂灭在残血时的输出能力更强,而通明甚至拥有复活的能力,依靠吸血来进行持续续航,适合顶在队伍的前方吸收伤害。
6、恒山派主要是以团队治疗为核心的辅助职业,分为“菩提”和“万花”两种门派。普通流派可以进行安全的远程输出,同时控制能力也不错。而万花注重治疗能力,可以给团队带来很好的辅助效果,很受队伍的喜爱。
7、目前职业PK很强的就是武当、华山以及日月了;
8、武当肯定是PK最强大的职业,非常强悍的职业输出,无论在打论剑还是战斗中都很不错的,毕竟可以反控的,伤害也是很高的,而且距离优势偏远的,尤其是后期转真武之后,伤害更是高的,还能获得一定的控制输出,对于喜欢PK的玩法可以来试试。
9、华山的话也是不错的职业,虽然是近战输出,但是伤害也是很高的,机动性是很高的,攻守兼备的,转职业的话无论气宗还是剑宗都是有自己的亮点的。
10、日月的话,应该是为了PK而生的职业,超级高的爆发,输出也有反击,效果也是出类拔萃的,能够丝血反杀人的,确定也是比较明显的。
优先选择的强势职业是无相和武当。
1、无相(也就是和尚)两种流派分别是金刚和达摩。
金刚流派通常起到辅助作用无论是PVP团战还是PVE副本,也就是俗称的血厚防高的主T作用,在副本的吃香程度不亚于奶妈,弊端很明显,自身输出略低,主要起辅助作用。
达摩流派则是拥有出众的控制体系技能以及伤害增幅等,通常在PVP中十分常见,因其自身有不俗的爆发能力,有一定的操作空间,主要还是看玩家的技术水准。弊端是生存能力没有那么强。
2、武当,两种流派分别是真武与太极。
真武流派是将输出与控制追求到极致的流派,兼备爆炸群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其独特的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中最高的。
太极流派则是以保全自身的情况下造成高额伤害与控制,也就是俗称的“反制”。太极PVP一般不建议主动进攻除非对自己操作极为自信。
太极通常采取等候敌人出击,当敌人对自己交出控制技能时方是太极反手制敌之时。这里要说到一点,与太极交战时尽量将其引出他的太极八卦阵或者避开八卦阵交战。
1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特性,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。
2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过独特且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特性。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。
3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动性高。身板与控制能力较为薄弱。
4、气宗流派,自身带有霸体免控的特性,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。

