1、大家好,现在英雄联盟手游赛季已经到了中后期,大家还没有冲到自己想上的分段的,要赶紧加油了,这期我也是给大家推荐几个版本T0的中单英雄,也是为了大家更快的上分,当然这也是经过大数据统计,而且在高分段发挥的效果和ban率都是前几名的英雄,而且这些英雄不仅在高分段发挥亮眼,在低分段更是如鱼得水,所以说不管你在哪个分段,这几个英雄你只要学会一个就可以上大分。
2、首先第1个就是加里奥,加里奥这英雄主要是因为他的支援能力和他的清线能力才可以在中路成为T0英雄,他也具备了现版本中单最需要的两个机制,而在手游中加里奥的伤害,大家应该也能感觉出来有很大的提高,并且加里奥这个英雄就算你不出肉,你的坦度也不会很低,所以在手游中的加里奥给人的感觉就是不仅能抗伤害还能打伤害,加里奥基本上在全分段都有人玩,而且发挥的效果都是非常好的,也是这个版本妥妥的中路T0英雄。
3、第2个就是火男,果然为什么能排上中路的T0英雄呢?主要是因为他强大的打团能力,大家都知道火男的技能伤害都是范围性的,而且大招在打团的时候作用是非常大的,基本上一个大招只要弹到了对面,后排对面后排很难有输出机会,后期的火男的技能完全就是大范围的aoe伤害,并且这英雄在线上的清线能力和对线压制都还不错,还有一个控制,可能支援效果没有加尼奥那么强,但是他打团绝对是妥妥的T0英雄。
4、第3个就是皎月,皎月这个英雄跟火男还有加里奥都是不同的,他既没有加里奥那种强大的支援能力,也没有火男那种打团大范围的AOE伤害,但是他的切C能力是顶级的,后期的皎月对后排的威胁程度很少有英雄可以比得上,而且皎月的大招在手游中进行了优化,不仅伤害非常高,而且经常可以打出不错的团控效果,并且这个英雄在后期的找机会能力是非常强的,因此在这个版本发挥的效果也妥妥的在T0级别。
5、第4个就是卡牌大师了,这个英雄的操作上限非常高,可以说,你只要把这个英雄玩好了,比以上几个英雄可能都要强,主要因为它有一个定点控制W技能,让卡牌大师在抓单上很少有英雄可以比得上,并且还有一个大招的超远支援,而且在英雄联盟手游中,卡牌大师的三技能可以主动释放之后,让他在线上的对线能力大大提升,前期可以形成一个压制,而在高分段卡牌大师的出场也是非常高,但这个英雄还是需要一定的手法,但是论强度上,他绝对是T0级别的。
6、第5个就是小鱼人了,其实小鱼人整体的效果相对于上面4个还是差了一点,但小鱼人在英雄联盟手游中强就强在他有强大的拆塔能力,不知道大家发现没有后期的小鱼人a塔只需要几秒钟,这也得益于小鱼人的W技能对塔的伤害,而且这个英雄在手游里面秒脆皮的速度丝毫不弱于端游,也是一个找机会能力非常强的英雄,并且这个英雄还可以先手开团或者留人,所以在当前版本中,小鱼人也绝对是T0级别的英雄。
7、当然还有很多英雄大家可以玩,但这个赛季我个人感觉和大数据体现出来的中单就是这5个英雄非常强,还有一些T1级别的,比如说狐狸,劫,凯南,飞机等都是可以玩的,而且我觉得中单这个位置还是要看个人的意识,现在版本也更倾向于去帮助队友带领团队的节奏,这大概就是本期给大家分享的中单英雄,不知道大家对这几个英雄在对局中的表现怎么看呢?
在LOL手游中,当玩家自己的视野中仅有一名敌方英雄时,此时释放技能会默认对英雄这一目标释放,而且在目标繁多的团战中也可以通过手动锁敌,来防止自己技能给错人。
这样的设定有一个好处,那就是只要玩家释放技能时手速够快,技能的命中率就有所保证,而不需要过多的预判对手的走位,如此一来英雄的操作难度也被大大降低了。
不过尽管如此,不同英雄的技能类型和机制有所差异,英雄之间还是存在难易之分得。其具体的标准因人而异,因为每个玩家对英雄的适应能力是不同的。那么目前LOL手游全英雄的数量是77个,它们的难度评级是怎样的呢?对此,我们不妨参考一下LOL手游官方。
官方将所有英雄的难度分为了简单、中等和困难这三个级别,我们一起来看看。
难度排在简单的英雄一共有31位,它们基本不需要过多练习,就能够轻松上手,英雄的技能释放相对来说十比较简单,比如皇子能够“EE”二连,在一技能冷却时,连续按两次三技能,就可以顺发位移了,正因如此它被归为了“简单”的行列。
不过也有个别英雄的评级是有待考究的,皎月就是一个很好的例子,姑且不谈“月下无限连”这一标志性的极限操作,皎月一技能释放时弧形弹道的控制、走A不断打出第三次普攻被动的AOE伤害、找准进场时机大招蓄力控制多人等,综合这些看下来,皎月被评为简单实在是不太合理。
目前难度排在中等的英雄是最多的,一共有33位,包含了螳螂、卡牌、霞、璐璐、凯南、诺手、男枪、加里奥等众多热门英雄。
难度中规中矩,但强度却出奇的高,很适合用来当作绝活英雄,去排位中上分。
难度排在困难,也可以说是LOL手游中操作天花板级别的英雄,有13位,它们分别是龙王、阿卡丽、剑姬、亚索、劫、青钢影、盲僧、德莱文、刀妹、卡特、阿克尚、杰斯和锤石,无一例外每个英雄都很吃操作,需要极高的熟练度,才能在对局中打出自己应有的压制力。
传统的操作,是看玩家的手速、技能衔接和技能的命中率,上面的12个英雄都侧重于这一方面,另外一个比较特殊的英雄,是德莱文。
德莱文核心的操作是控制斧头的落点,通过加速与对方不断拉扯,手持双斧靠平A去打输出,用三技能打断对方的位移,以及闪现调整二段大招大斧的位置,则属于加分项。
2.6版本即将上线天使和莫甘娜这两个英雄,强度暂时是个未知数,但从两者的技能和操作来看,难度应该会排在简单或者是中等,依旧撼动不了排在困难的13位英雄的地位。
大家觉得哪些英雄的难度被低估或者是高估了呢,欢迎在评论区留言讨论!

