1、雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
2、王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
3、LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
4、在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
5、如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
6、英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
7、王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
8、虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
9、但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
10、这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
11、王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
12、但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
13、它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
14、英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
15、虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
1、复活甲是守护天使的别名,是游戏《英雄联盟》中的装备,也是游戏中仅有的具有复活功能的物品。
2、挽救恩赐:你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值和30%最大法力值(冷却时间:300秒)。
3、合成信息:暴风之剑(1300金币)+锁子甲(800金币)+秒表(600金币)+100金币→守护天使(2800金币)
4、守护天使的被动效果会在冰晶凤凰的寒霜涅槃之前触发,在时光守护者的时光倒流之后触发。如果在守护天使被动触发前英雄使用了召唤师技能幽灵疾步且仍在幽灵疾步作用时间内,复活后的英雄依然会享受到幽灵疾步效果。
5、连续地卖出或买入物品守护天使不会影响到该物品的冷却时间。如果你的英雄死于基地中的方尖碑(Nexus Obelisk)之手,守护天使的被动效果不会生效。

