潘森的连招在传统连招的基础上需要结合被动去打出更多的伤害和控制效果。这里强化WQ的连招,先手四层被动时,用Q技能去打出被动,接强化W打出控制,随后打出连续三下带有攻击特效的平A,此时接E技能格挡对方的反手技能,被动又一次刷新,再跟上远距离的强化Q进行斩杀。
潘森大招落地后刷新被动,接强化的W控住对方后排,再打出强化的三下平A,接E技能格挡对方的关键伤害技能,刷新被动后接强化Q打残对方后排,削弱其团战战斗力。
1、速二级拿一血:1级上线后利用瞬Q和普攻推线来抢二,抢2时保证身上的被动是满的,升2后加W直接开对方英雄,利用强化WA打出三环,后续根据情况接走A和Q,可以建立起前几级的优势,甚至直接拿到一血!
2、六级多游走Gank:6级后,有大就抓一波,帮队友建立优势,放大招之前,利用标记来和队友沟通我们的大招落点,一般放在敌方英雄的撤退路上线,保证落地可以包夹对方英雄,越塔时,E技能留在抗塔时使。
1、第一点,打野刀恢复能力增加和打野经济增加,让潘森可以无伤清野和强力输出。
2、第二点,W技能可以盾击小兵,别小看这个,几乎给了潘森一个位移。
3、第三点,可以无伤抗塔2下,野区单挑不虚任何打野,没人敢反野。
4、第四点,6级无解大招,直接抓下,成功率达百分之80。
5、潘森是一个前期带节奏能力极强的打野英雄,前期拥有超高的伤害和稳定的控制,不管是去反野还是去gank成功率都非常高,前期别说2打1了,就是1打1也很少有人能打得过潘森。潘森是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,会先打一组小野怪后再打buff,去敌方野区的时候应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候过去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,而且前期清野血量都不会满,敌人在血量很低的时候,野怪的伤害配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是在野区刷野或者去gank,因为打野英雄也很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,看管野区。
6、而到了中期就可以选择自己偷龙,虽然前期就可以solo小龙,但是需要很长的时间,打完的小龙提供的金钱和经验非常少,而且提供的第一层buff前期对英雄的提升也不大,有这么长的时间可以刷非常多的野怪,因为rank不是比赛,节奏是完全不同的。前期自己拿了小龙的话,敌人打野一直在刷野的话,可以领先很多的金币和经验。而中期自己solo小龙的话速度会快很多。而且中期敌人的眼位就会多了起来,gank也不会成功率很高,打小龙是非常好的选择。而中期敌人和自己的眼位都很多了,不容易gank而且也不需要反蹲,这时候就安心的一个人在野区刷,多打钱提升自己的装备。而且有了大招后也不用主动的去gank,等敌人开打后直接跳大。
7、简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平A触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。
8、大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。

