1、纳什男爵会在游戏开始的14分钟左右在上半野区的龙坑里刷新。

2、玩家如果15分钟击杀掉第一条大龙,那么第二条大龙将在18分30秒的时候刷新。

3、也就是说,玩家在击杀第一条大龙以后,会在210秒以后再次刷新,往后的时间都是以此类推的。

效果一:3秒回城的速度非常的快。让你可以得到一个迅速的补给

效果二:周围小兵的速度得到大幅的提升。

1、近战小兵:降低五分之四的伤害。

2、远程小兵:射程变得更远,伤害有些增加。

3、炮车:射程变大,在防御塔外进行攻击,对塔伤害提高4倍

4、超级兵:如果周围有人就会得到大幅的属性提升

1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。

2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

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