1、当今市面上人气最高的两种5v5对线推塔游戏,非lol手游以及王者荣耀莫属了。

2、近日,正在进行公测的lol手游都让玩家们深有同感,认为lol的端游化会撼动王者荣耀“手游第一”的宝座,这让网民之间掀起轩然大波。最近提及此问题,作为王者荣耀知名主播的张大仙,他仔细地分析了两个游戏,并且列出王者荣耀比不上lol手游的理由。lol手游继承了lol端游的操作特点,上手比较复杂,相反的王者荣耀的操作简单。但是,lol手游的画质比起王者荣耀高出了不少。张大仙仔在直播结束后,非常仔细地分析完lol手游,并且进行下播前的粉丝互动。其中一个问题刷了屏,很多人担心,张大仙可能会转业直播lol手游,而绝大多数的粉丝们都希望他不要离开。张大仙却沉着冷静,看着漫天公屏上的疑问和恳求,霸气的喊出一句话,让所有人狂喜:“社交方面,王者荣耀在手游里做得最为出色,而且玩法和操作简单,能够吸引妹子和中年人的加入。设想一下,没有妹子和中年人参与的游戏,能蹦_了几天?就我预测,lol手游玩家人数能达到王者荣耀的30%都可以说是万幸了。”当他说完这句话后,屏慕上打满了王者nb、王者第一的字样。张大仙最后也委婉地表示:“自己一定会抽出一些时间去玩玩lol手游,但只是消遣而已。主玩永远是王者荣耀!”许多网友纷纷评论起lol手游,对于lol手游和王者荣耀来说,两者拥有一定的相似度,但差别还是比较大的。就两者的玩法来说,发育和对战技巧都有很大的不同,因此王者荣耀玩家很难快速地上手lol手游,对于他们也起到一定的劝退作用。其实,简单的游戏一定比复杂的游戏容易上手,王者荣耀具有天然的优势。相信每个游戏玩家都会有自己偏爱的一款。

1、 1,lol节奏是什么节奏就是在合适的时间做适合的事情,如果说你是一个中后期的英雄,你需要做的就是不断地FARM,比如说VN;如果说你是一个前期英雄,你需要做的就是对线时打爆对面,并支援各路取得经济上的优势,比如说乐芙兰。所以说,节奏我们也可以看成是意识的一部分,我们常常说的带节奏,其实就是经验丰富的玩家,或者有优势的英雄,组织自己的队友做一些有意义的进攻或防守。清楚的分析场上的形式,正确的团战,强杀,推塔,和撤退,这就是节奏。如果想锻炼对于节奏的判断力,建议你多看看大神们的比赛视频,特别是一些打野或者中单的视频,看看他们在固定TIMING都在做什么,这会对你大有帮助。不过,最好的方法还是不断和比自己水平高的人切磋。节奏就是,对线的时候配合队友把对面送回家,获得经济,等级的优势。获得一定优势之后,5人集合推塔逼团,就是在自己优势的时候不断扩大优势节奏就是要有规律,一般打野的英雄就是gank,打玩野区,正好能去抓人的那种。抓人回城收入能高很多的就说明节奏不错。如果说卡牌,这些混线的要节奏。那就是技能的把握吧。选择黄牌打下在q下走人,不被人打到的基本这样的节奏。耗血别人的血。死歌也一样,技能就是要q到人,自己不被打到的技巧。

2、2,LOL的节奏到底是什么想早点接触高端局就得快些升级,30了再随便买有俩英雄就可以打排位了(不用着急买太多英雄,有两三个喜欢的,玩的专精一点就行了,留着钱到20级早点把符文买齐才有的打)。那么升级怎么快呢?首先就是保证胜率,赢了比输了给的钱和经验都多,为了保证胜率尽量和会玩一点的人组队玩,单排被坑的几率非常大的。另外可以充点Q币买些双倍经验卡,能够起到事半功倍的作用,比买皮肤什么的实用多了。 LoL升到30级一共需要40083点经验值,你可以根据自己的进度估算一下时间。然后关于高端局的节奏,一般分组是近战(半肉或者T)上单,法系后期中单,远程物理后期加辅助下路,一个打野英雄。上来先配合打野英雄进野区,要么到对方野区抓对面的打野,要么保护我方打野英雄不要被抓,确保我方打野可以安全打掉红或者蓝buff之后,回线上对线,打野英雄可以2级去gank一波,或者持续冲等级快速到6。之后就和Dota差不多了,推塔抓人拿龙抱团,视野是关键,虽然高端局有辅助包眼了,但是总有照顾不到的地方,自己花几十块带个眼往往能保命。对线期也基本就是10到15分钟,如果某一路打的比较强势的话,有余力去其他路帮忙,可能会结束的更早。以中路举例,到6级左右抓到对面英雄一个失误杀掉之后,推一下兵线,去边路帮助gank,造成击杀或者把边路逼回塔下之后再回中路,刚好对面小兵把线给推回来,你就可以继续推线收钱吃经验了,这就是一个基本的小节奏。下路有辅助保护基本没什么危险,看好小地图不要让对面把靠近下路的小龙偷掉,每拿到一条小龙就是把双方的差距拉开一大块。上路经常都是需要单机farm到中后期才能成型的半肉型英雄,建议不是什么紧要关头不要到处乱跑,补好每一个兵才是正经,但是一定要带个传送,保证需要你的时候可以马上飞过去支援,记得给自己插个保护眼,因为上路只有一个人,经常是被打野gank的对象,懂得买眼是一个合格玩家的最基本的素质。玩过Dota的人,一般到100局以内就能完全掌握LoL了,就算拿个新英雄在手里也不会玩的太坑,祝你游戏愉快,早日到30吧。

3、3,lol最能打节奏的位置是什么一般来说,当前版本中野两个位置最能带动节奏。尤其是开黑排位的时候,中野之间的配合默契和水平。决定了百分之80本场比赛的前期节奏。如果你想掌控节奏,就找一个好基友练习几个中野的套路。能让你轻松上分~望采纳,网3钻3选手个人观点。想早点接触高端局就得快些升级,30了再随便买有俩英雄就可以打排位了(不用着急买太多英雄,有两三个喜欢的,玩的专精一点就行了,留着钱到20级早点把符文买齐才有的打)。那么升级怎么快呢?首先就是保证胜率,赢了比输了给的钱和经验都多,为了保证胜率尽量和会玩一点的人组队玩,单排被坑的几率非常大的。另外可以充点q币买些双倍经验卡,能够起到事半功倍的作用,比买皮肤什么的实用多了。lol升到30级一共需要40083点经验值,你可以根据自己的进度估算一下时间。然后关于高端局的节奏,一般分组是近战(半肉或者t)上单,法系后期中单,远程物理后期加辅助下路,一个打野英雄。上来先配合打野英雄进野区,要么到对方野区抓对面的打野,要么保护我方打野英雄不要被抓,确保我方打野可以安全打掉红或者蓝buff之后,回线上对线,打野英雄可以2级去gank一波,或者持续冲等级快速到6。之后就和dota差不多了,推塔抓人拿龙抱团,视野是关键,虽然高端局有辅助包眼了,但是总有照顾不到的地方,自己花几十块带个眼往往能保命。对线期也基本就是10到15分钟,如果某一路打的比较强势的话,有余力去其他路帮忙,可能会结束的更早。以中路举例,到6级左右抓到对面英雄一个失误杀掉之后,推一下兵线,去边路帮助gank,造成击杀或者把边路逼回塔下之后再回中路,刚好对面小兵把线给推回来,你就可以继续推线收钱吃经验了,这就是一个基本的小节奏。下路有辅助保护基本没什么危险,看好小地图不要让对面把靠近下路的小龙偷掉,每拿到一条小龙就是把双方的差距拉开一大块。上路经常都是需要单机farm到中后期才能成型的半肉型英雄,建议不是什么紧要关头不要到处乱跑,补好每一个兵才是正经,但是一定要带个传送,保证需要你的时候可以马上飞过去支援,记得给自己插个保护眼,因为上路只有一个人,经常是被打野gank的对象,懂得买眼是一个合格玩家的最基本的素质。玩过dota的人,一般到100局以内就能完全掌握lol了,就算拿个新英雄在手里也不会玩的太坑,祝你游戏愉快,早日到30吧。ADC

4、4,英雄联盟怎么打出节奏打出节奏,这个有点抽象.基本可以这样解释,就是全局,尽在掌握中,什么时候gank,什么时候推塔,什么时候拿龙.这种节奏一上来,基本就已经可保证胜利了.节奏就是所谓到了什么时候该干什么干什么.如果你感觉打的很累,总被对手gank,被偷塔,被压制,那么说明你进入了对方的节奏.现在英雄联盟的游戏节奏越来越快了,多看看视频,多看看高端比赛,游戏时候游戏时间节点.首先要知道节奏是什么简单点比如你是中路把兵要到对面塔下然后看到上路队友不行了去上路帮忙GANK杀人成不成功都可以缓解我放上单英雄的压力而且这段时间里自己中路兵线也差不多被对方中单英雄逼回到自己塔下正好赶回去继续补兵这就是一个节奏在自己对线时要时时关注别的线上的情况然后迅速处理好自己手头上的事去其他路帮助一下甚至可以拿到人头或助攻打出友方的优势比对面更早的做出团队成形一般来讲节奏都有个固定的思路然后再视情况而变(而且每次开打节奏基本都不一样看局势)打野的有打野节奏打完第几波野就应该上线露脸给线上的敌对英雄制造压力做得好的话和你对线的英雄就会惧怕你们友方的打野或其他线上的英雄也就不能正常专注的补兵对线也就是这样对面的英雄就会被你们的节奏牵制住发育这是需要观察和英雄决定的,比如你是狼人,那么基本6级之前没什么gank能力如果是带晕的,带恐惧的,比如野兽之灵啊,梦魇啊,盲僧这种在打完野,喝了血,自己状态比较好的时候,发现某一路兵线到了自己这边塔下,对面英雄站位靠前,就可以先交流队友,说我要来这路帮忙了,求配合,然后就一起和队友把那路的英雄杀掉,这样来几次,你们家的节奏就有了如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!打野是最容易带动节奏的,楼主是打野位码?首先这是个推塔游戏,有机会就推塔,注意团队配合,多看小地图,多喝队友交流,一般队里先吵架的赢的几率近于0,还有就是千万不要浪,不要以为你是大神,残血就回。基本上整体节奏是这样:前期对线时需要发育的英雄尽量保守点,以补刀最大化为目的,同时在线上和对手打消耗,等级差不多了找机会单杀对方;打野英雄多gank一下处劣势或者有机会拿人头的线,争取先把对方一条线打崩。打崩以后先把对方外塔推了,之后有两种选择,一种是集合优势线打团战之后强推使优势最大化然后拿小龙,另一种是先拿小龙然后往劣式线gank压制对方。打出优势兵线靠前以后线上英雄要么刷野继续发育,要么高效率gank帮队友发育,然后趁兵线压得很靠前时组团拿大龙,之后一波团推进对方高台,消耗得差不多就回家恢复、出装,尽量少给对方人头,之后再团推,如此反复几次就差不多了能推掉老家了。全场尽量压制对方adc和人头多的人发育,压好了基本就赢了。个体节奏就有讲究了,先以慢节奏和对方拼消耗,看准时机瞬间爆发高输出拿人头。这些说起来简单,到比赛里就需要长时间的练习和体会了。

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