1.《王者荣耀》中有多少职业玩家?
先给出答案,王者荣耀的职业玩家规模在200人左右。
要回答这个问题,先要定义一下什么样的人才算的上职业玩家,游戏玩家是指专职游戏者,以参加游戏比赛获得奖金为主要生活来源的人。
和《英雄联盟》和《DOTA2》所不同的的,《王者荣耀》虽然火爆,但是游戏的竞技基础尚未完善,包括赛事,战队,以及相关产业都是处于萌芽状态,所以在目前这个阶段,职业玩家的数量并不多。
那么具体的数量是多少呢,目前《王者荣耀》的最高级别的联赛是KPL,参加的战队是12支,2017年KPL职业联赛春季赛中,不少战队都使用了“人海战术”,主力与替补齐备,多支战队达到了满员10人。我们按照1支战队10名队员(职业玩家)的配置,12支战队总计队员是120人,考虑到其他未入围的战队,《王者荣耀》职业玩家数量应该在200人左右,有的玩家可能会说,谁谁谁组织一个战队经常打比赛,但是我们对于职业玩家有一个前提就是,这是你的职业,并且这是你生活的主要来源,所以目前这个阶段来讲,200人的规模相对可靠。
从职业玩家的标准收入组合(工资+奖金)来说,答案是一般
这个问题在前面已经提到,根本原因还是《王者荣耀》目前的竞技环境不成熟,想靠游戏吃饭还有点早,说到收入,我们以职业玩家神男和无痕的例子来看看。
神男是个95后,今年刚22岁。虽然只有初中毕业,但已经是王者荣耀职业联赛(KPL)总冠军职业战队(AS仙阁)的主力,拥有自己的粉丝后援团,和明星一样,开个游戏直播观众数便能轻松上万。
神男的工资是一个月6000,去年KPL的冠军团队获得了80万元人民币奖金,作为主力成员,他可以拿到一部分奖金,加上其他比赛的收入,他的年收入应该在30万左右。
而神男的队友无痕,因为加入俱乐部时间较早,能力较强,无痕每个月能有数万元收入。
当然,他们也可以做游戏直播,玩家的打赏也是其中的一部分收入,但是职业玩家的训练强度很高,据神男透露,“平均每天要打12小时以上,完全是脑力劳动,经常玩到头痛、眼睛痛、手指痛。游戏训练是没有休息日,也没有私人时间的,整个团队都住在基地,其实比上班辛苦多了,特别累。”所以做直播显然不现实。
神男和无痕已经是职业选手的塔尖部分,收入尚且如此,其他职业玩家的处境可见一斑。
总结:在目前这个阶段来讨论《王者荣耀》的职业玩家和收入尚且太早,从目前的发展趋势来看,2017年KPL奖金总额高达220万,冠军队伍除了100万奖金之外,还将获得6辆宝马的使用权,作为一个只有1年历史的赛事,这个提升已经相当迅猛,也许过几年之后,手游的职业玩家也会像LOL和DOTA2玩家一样,涌现出一大批明星,到时候我们再讨论这个话题,一定是另外一番景象。
1、尽管lol在全球范围内拥有庞大的玩家群体,王者荣耀在中国市场表现出色,玩家基数庞大,因此在收入方面,王者荣耀显得更为可观。lol在全球市场上的收入确实不容小觑,特别是在欧美地区,玩家的消费能力较强,这也为游戏带来了可观的收益。然而,王者荣耀在中国市场上的收入增长迅速,尤其是在移动游戏领域,其在中国的市场份额持续扩大。
2、此外,王者荣耀通过不断更新游戏内容和举办各类活动,吸引了大量忠实玩家,这也为其带来了稳定的收入来源。而lol虽然在全球范围内具有较高的知名度,但由于其主要收入来源依赖于中国市场之外的地区,因此在整体收入上可能会稍逊一筹。
3、不过,lol在全球范围内的收入分布更为均衡,其在欧美地区的收入较高,这也为其带来了稳定的收入来源。王者荣耀虽然在中国市场表现出色,但其收入分布相对集中,主要依赖于中国市场。
4、总体来看,王者荣耀在中国市场上的收入增长迅速,尤其是在移动游戏领域,其市场份额持续扩大。而lol在全球范围内的收入分布更为均衡,尽管其在中国市场的收入有所下降,但其在欧美地区依然保持着较高的收入水平。
5、值得注意的是,这两款游戏在全球市场的竞争依然激烈,它们之间的收入差距并非一成不变。未来,随着市场环境的变化,两者之间的收入差距可能会发生变化。
6、此外,两款游戏都在不断探索新的收入增长点,如皮肤、道具等虚拟商品的销售,以及游戏内的广告收入等,这也为它们带来了额外的收入来源。
7、总而言之,王者荣耀在中国市场上的收入增长迅速,而lol在全球范围内的收入分布更为均衡。未来,随着市场环境的变化,两者之间的收入差距可能会发生变化。
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