火影手游跟英雄联盟根本就没法比,一个天上一个地下,英雄联盟在全球很多国家都有,腾讯魔方工作室的火影手游只有中国有。火影手游的玩家数量跟英雄联盟玩家数量比较起来就是九牛一毛,根本不值得一提。而且火影手游是养成类的游戏,完全看战斗力,谁充的钱多谁的战斗力就越高,太过于氪金,有些玩法就是看战斗力的,根本就不公平。然而火影手游里面的玩家小学生比较多,又没钱、又喜欢装B、又喜欢攀比。而英雄联盟就不一样了,玩家年龄最低的也是十几岁的,大多数都是些成年人了。英雄联盟完全靠技术和策略,往里面充钱也只能买点皮肤什么的,而皮肤只是好看,不会影响到游戏的平衡性。
1、两个游戏的种类不一样,MOBA游戏讲究的是团队,格斗类则是个人
2、从游戏种类上来讲,格斗类游戏已经过时了,曾经的类似于拳皇之类的游戏,现在的热度基本下去了,其原因就是因为MOBA类游戏的鼻祖,英雄联盟(LOL)。
3、王者荣耀是在LOL的基础上进行了删减,改动(说真的,基本上LOL以后的MOBA类游戏都是这样的),可以说是简化版的LOL,但是本身机制就有所不同,这里就不展开讲了。
4、从游戏内容上来讲,首先火影里的人物都是能格斗的,也就是说选什么忍者基本上都是为了攻击,但是王者荣耀是需要分配的,五个位置打哪一个都是有讲究的,如果追求的是纯粹的攻击,那还是玩火影比较好,如果是想从游戏里学到点什么,还是玩王者吧,当然不管哪款MOBA游戏都是比不过LOL的

