1、从修炼上来说,目前手游修炼分为5大项:基础属性控制抗性控制增强元素抗性元素忽视。
2、倩女幽魂手游魅者修炼怎么点放弃鸡肋技能
3、基础属性分为:法术攻击、法术防御、物理攻击、物理防御。
4、一个合格的魅者在对战中是不断的控制对面,很少会有输出的机会。物理攻击我们并不需要,所以我们优先去点法术防御和物理防御。双防点到10,后面在点法术攻击。
5、倩女幽魂手游魅者修炼怎么点放弃鸡肋技能
6、控制抗性分为:眩晕抗性、定身抗性、沉默抗性、睡眠抗性、混乱抗性、束缚抗性。
7、优先去点混乱抗性,魅者内战来说混乱是起手,所以混乱抗性对魅者来说是非常重要的。魅者在80修有一个驻云飞,可解除定身束缚。混乱点到10之后我们将眩晕、定身、沉默、束缚全部点到5,然后去点别的。
8、对于魅者来说沉默抗性是不亚于混乱抗的。而目前魅者基本上来没有用醉花阴的,所以眩晕抗性目前不是特别着重去点,所以我们魅对于控制抗性来说优先级是混乱抗性>沉默抗性>定身抗性>眩晕抗性>束缚抗性>睡眠抗性。
9、倩女幽魂手游魅者修炼怎么点放弃鸡肋技能
10、魅者最怕的是什么?是天雷地火。魅要保持生存率,元素抗是必不可少的。目前倩女幽魂手游最恶心的一个状态技能莫过于失明,而失明是光攻击,所以元素抗性对于魅者的优先级是:光抗>火抗>电抗>格挡>格档减免伤害>毒抗>风抗>幻抗。
11、元素忽视的话我们魅最简单了!就点幻抗!其他全是鸡肋,到大后期补修炼的时候再点。
在《英雄杀》中,赵云的技能「突进」确实存在一些局限性,导致部分玩家认为其实用性较低。以下从技能机制、实战场景和角色定位三方面具体分析:
「突进」的效果通常为弃牌后移动+攻击,但核心问题在于:
消耗代价高:需弃1-2张手牌,在卡牌资源紧张的对局中(如3v3模式),容易陷入"打空牌库"的被动局面。
收益不稳定:移动距离受弃牌数量限制,且攻击附加效果(如破防)往往不如直接使用【杀】或装备牌高效。例如面对高闪避角色时,突进后若未命中则相当于白亏手牌。
速攻阵容压制:当前版本主流快攻阵容(如李白+荆轲)能在赵云攒牌阶段快速压血线,迫使赵云保留手牌防御,突进使用频率大幅下降。
控场角色克制:貂蝉、商鞅等控场英雄可通过抽牌/判定直接废掉赵云的弃牌策略,突进反而会成为送牌漏洞。
赵云作为"伪爆发型"战士,突进既不像李逵【复仇】具备残血反杀能力,也不如关羽【武圣】的稳定输出。其技能组更偏向战术骚扰,但:
缺乏团队增益(如扁鹊【疗伤】)
单点爆发弱于专精刺客(如荆轲【刺客】)
符文搭配:优先选择「杀意」(提升【杀】伤害)和「灵动」(移动减耗),弥补技能真空期输出
装备路线:寒冰剑+玉如意组合可增强突进后的控场/生存能力
阵容协作:需搭配包拯(判官)或宋江(及时雨)等补牌英雄维持手牌续航
当前版本中,赵云更适合作为针对性选将(如对抗慢速阵容),而非通用型主力。若坚持使用,建议减少突进频率,转而依靠基础【杀】+装备打消耗战。

