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LOL手游设计师问答,由于接下来加里奥与狼人将接受大型重做,Reav3最近在论坛中对英雄更新、英雄重做等相关的问题进行了一些解释。

“英雄重做以及新英雄目前来看更新的速度比较快。

如果按年份来计算的话,我们很可能会有3个新英雄、3个英雄更新,2个大型更新以及1个阵容角色更新,所以整体的进程还是非常快的。

如果你回顾今年的一些更新,那么你就会发现几乎每个月都有新东西可以玩。

所以你能看到基本每四周就会有一个新的英雄诞生。我不是说我们目前会保持这个节奏,因为一些较为复杂的英雄可能会占据更多的时间——不过我觉得如果我们再新增一个重做团队的话,那么节奏可能会过快了。

也许会有那么一天我们会降低新英雄发布的频率,将一个新英雄栏位转化为英雄重做的栏位(或者是将现有的团队转化为混合团队,他们可以在重做/新英雄的工作中切换),不过我认为至少目前还没有达到那个时间点。”

“在过去的11个月中,我们一共有5个重做英雄,波比、慎、塔里克、瑞兹、约里克。虽然慎的重做并不完全,不过那是因为当时还没有建立成熟的团队。

我觉得基于各种原因,每个月发布一个重做英雄是否正确还不好抉择——特别是当你还要同时发布新英雄和阵容改版的时候。”

当有玩家问到为什么之前改版的英雄没有同步更新语音时,Reav3说:

“这跟英雄的背景故事有关,以前我们只有一个故事背景作家,而现在我们有两个了,所以我们能为每个更新的英雄撰写剧本,也能为他们设定新的语音。”

当被问到英雄更新与新英雄推出要怎么平衡时,Reav3说:

“现在新英雄的推出和英雄重做的推出时间其实相距非常短,我们确定他们最终发布时间的依据大多数是看他们的技能、机制的复杂性。”

当被问到怎么看待英雄发布前长时间的测试时,Reav3说:

“我们也发现很多玩家不喜欢漫长的测试。也许在这个过程中很多玩家会逐渐对新英雄/重做英雄失去兴趣。”

当被问到龙龟以后是否有改动时,Reav3说:

“他显然需要一个全方位的重做。Q有极大的可能性会保留下来,我们喜欢保留那些既能彰显英雄特点,又玩起来非常有趣的技能。(比如波比的E)”

1、lol手游中,玩家该怎么快速上分:

2、玩游戏要会抢英雄。无论是单排还是多排,一定要学会抢版本强势的英雄,因为“一代版本一代神,先拿EZ赢一半”。一开始很多玩家可能像玩一些自己在端游毕竟熟悉的英雄,比如亚索,金克斯之类的,结果越玩越上头,EZ直接二个技能你血槽就见底了。

3、所以玩游戏想要上分,必须练一手版本强势英雄。现阶段,上单强势的有奥拉夫,剑姬,卡蜜尔。中单位置可以用发条,男枪,阿卡丽,打野位置选龙女,瞎子,赵信。AD位置拿EZ,烬,女枪。

4、能多排就别单排,因为现阶段的匹配机制非常离谱。最高段位和最低段位相差3个大段,而且为了保护新人,经常会给你匹配一些连跪的玩家给连胜的玩家。所以,越到后期想要上分,能多排就多排,不仅容易沟通,段位也不会相差离谱。

5、也是最重要的一点,如果你是单排,上分的时间段一定要选择正确。因为这次开服是国际服,大部分都是东南亚国家,比如韩国,日本,菲律宾等国家,其中玩家水平较高的就是国人玩家和韩服选手,从时区上来分,中国和菲律宾是同一时间。韩国和日本则是都要比国内快一个小时,所以想要错开国内坑货高峰期。最好选择在下午到吃晚饭这个时间段上分,其他国家熬夜人数相对于中国来说,不是一个层面。

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