1、在LOL手游中,s级评分规则具体如下:

2、系统在每局游戏结束后,依据玩家的表现进行评分。评分分为MVP、SVP、S、A四个等级,其中S和A等级是基于个人数据进行评判的。

3、想要获得S级评分,玩家必须在本局游戏所使用英雄的表现排名中名列前茅。

4、目前,获取S评分的方法主要是KDA(击杀、死亡、助攻比)越高,获得S评分的概率越大。

5、在游戏中,我们可以通过多种方式获取S评分,如多推塔、多打龙、多杀人、多刷钱和多参团等,这些基本操作能够帮助我们获得稳定的S评分。同时,做好视野对于提升评分也有积极作用。

6、实际上,每个位置对评分的要求是不同的。辅助和核心位置在输出等方面存在显著差异,因此很多玩家认为核心位置更容易打出高评分,但实际上并非如此。

7、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,推出全新海克斯峡谷和机甲,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,S14赛季上线,还有2周年庆典和福利活动。游戏提供经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等多种模式,支持好友系统和挚友机制,增加互动乐趣。游戏优化了操作手感和策略深度,带来移动端独特的MOBA体验。

LOL手游中的天赋有什么样的效果呢?作为复刻经典端游的手游,天赋上有什么样的变化呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!

玩家的攻击或增益效果会将艾黎传送到目标以伤害敌人或者保护队友,法师英雄或者带有护盾的英雄可以携带此天赋。

使敌方移动受损并造成更多的伤害;

玩家和自己的队友在一起可以获得额外的护甲和魔抗,这是非常适合坦克带的一个天赋,可以让自己在打团的时候变得更肉;

使用技能击中敌人之后可以增加法力值上限,这个天赋和端游一样,应该也有增加上限;

对史诗级野怪或者防御塔造成10%的真实伤害,并在打败或者协助打败这些目标之后额外获得100金币和500经验;

可以获得2.5%的冷却时间缩减,并在击杀敌人只会获得1.5%的额外冷却时间缩减,有上限;

地图上会刷新很多果子,吃下果子之后可以获得25%的额外恢复量以及20金币,很适合辅助玩家,没事出去逛一圈,回来带着一堆钱;

当在队友附近时,自己可以获得2%的移速加成,如果击杀了敌人,击杀以及所有参与助攻的玩家均可获得额外50金币奖励;

可以获得50点的生命值上限加成以及20%的减速抗性,如果对面寒冰这样的减速英雄很多的话可以考虑这个天赋;

其他主天赋如征服者、电刑等和端游中的效果是一致的,只不过策划为了平衡会对数值上进行一定的更改,另外端游中的很多天赋不会出现在手游中,后续是否还有新地主天赋和次级天赋也需要等待策划的爆料。

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