1、一、打野英雄强度排行:赵信登顶

2、打野位赵信以碾压的方式登顶打野第一,赵信清野速度快,位移和控制足,GANK效率高,并且对拼不虚任何英雄,而且赵信开团能力强,大招加持下又能抗伤害,又能打输出分数,直接登顶全英雄第一。

3、辅助位机器人是最强的辅助选择,一个钩子让他献上杀敌能力强,后期能开团控制足,能够充分保护ADC,还可以扛伤害。现在辅助比较流行的就是这些有肉的硬控辅助。

4、三、上单英雄强度排行:奥拉夫和炼金

5、上单位位置没有第一梯队,英雄第二梯队也仅仅只有奥拉夫和炼金,剩下的都在第三梯队。

6、四、中单英雄强度排行:影流之主

7、中单劫是目前手游中最强的刺客,伤害高得离谱,普通连招加平A,也就能轻松秒杀脆皮,大招用来秒肉都很轻松,位移多保命能力强。

8、EZ以全英雄排名第二的方式,占据ADC第一名,手游EZ伤害非常高,还异常的灵活,甚至都能作为刺客去强杀对面AD.同时烬与EZ并列为第一梯队的ADC。

1、实力中等偏上吧,虽然LOL里他们喊着拯救世界,但实力并不是很强

2、就如英雄联盟游戏刚出时一样,LOL早期的背景故事也是瑕疵颇多。英雄联盟最早期的背景是“战争学院”,为了将玩家与游戏中的角色联系起来,拳头强行将所有英雄都拉到战争学院。如此莫名其妙的游戏背景,放到现在还不如一些末流手游。庆幸的是,随着英雄联盟的火热,设计师吃书了LOL的所有背景故事,从零开始构建出了一个近乎完美的LOL世界观。

3、LOL背景最多的套路是什么?个人觉得是伏笔。热爱小说的玩家喜欢将伏笔称之为挖坑,优秀的作者总能将坑填好。可若坑挖得太多,怕是古龙金庸也无能为力——江南的《龙族》就是如此。LOL背景里存在如此之多的伏笔,为后续背景的更新留下了茫茫多的、悬而未解的问号。LOL能将此前的伏笔一一填好吗?

4、LOL游戏里的一个大区名叫均衡教派,背景故事里,四位忍者:劫、阿卡丽、慎和凯南身处均衡。后来苦说大师被劫击杀,均衡教派一度分崩离析,好在其它三人将其支撑了起来。名为均衡教派,可是何为均衡?其实LOL关于均衡的设定与我们的太极别无二致:

5、设计师将太极的理念用在了LOL的游戏设定里,简而言之,均衡就是有多少黑就有多少白。此前的故事里,LOL均衡教派角色相关的剧情里有许多伏笔。

6、慎行走于人间和灵界,并保护着两个世界(瑞兹只是守护一个世界罢了),慎曾凭空出现与看不见的东西战斗,并拯救了整个诺克萨斯苦说大师倒地之后,劫凭借着盒子里得到的力量,扫平了整个均衡教派综上可知,LOL此前的设定里,慎和劫都是极其强悍的角色。但在LOL刚刚更新的背景里,在慎和劫身上,看不到丝毫拯救世界、扫平均衡教派的实力。

7、劫追击烬时,烬乘船逃走了,仅仅隔着十几米的距离,劫竟然因为“影袭距离不够”而完全放弃追击。要知道劫可是影流之主,能和慎相匹敌的角色。不会飞行就算了,就连几十米的竟然也能阻碍他的道路,这是怎么成为艾欧尼亚一霸的?要是放到LOL游戏里,那简直没法玩了,劫怕是连河道都走不进去。

8、LOL漫画提到,暮光之眼慎的绝杀范围是“三臂三指”——不到三米的距离。那么问题来了,慎究竟要拿什么实力去守护两个世界,拯救整个诺克萨斯呢?LOL背景里肩负“拯救世界”的共有三个英雄:

9、手持世界符文的符文守护各个位面的巴德绝杀距离不到三米的慎为了剧情需要,LOL漫画削弱了慎和劫的实力

10、如果按照剧情未更新的LOL背景,慎确实具备强大的力量。而为了剧情的需要,英雄联盟的漫画削弱了慎和劫的实力,否则烬根本没有与他们对战的实力。不过有一说一,虽然英雄实力表现“烂尾”了,但LO的剧情还是一如既往的精彩。

11、角色实力前后不一,个人猜测是漫画与剧情不是同一个设计师的缘故。总之,英雄联盟仍然火热强力,希望LOL的背景故事也能抹去瑕疵,更加精彩!

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