设计师明确提出了国服上线过程中的难题,LOL包含全球文化,但一些文化属性却是国内的禁忌。所以LOL手游在上线国服的时候,需要更换很多负面性的东西。死歌这个英雄。男枪的雪茄都要改动的话,那死亡歌颂者这个英雄可就必改无疑了!但是应该改成什么名字呢?

1、阵地战英雄:比赛里需要到处支援,没太多机会守在一个地方等对面来,逆风守也没用,完全不适合比赛节奏

2、无法上场的英雄:大头,婕拉,触手妈(3个)

3、刷子型打野:虽然这类英雄6级或者后期很强,但是比赛里打野前期必须保护队友,制造优势,不可能让打野通过发育来carry

4、需要发育的打野英雄:js,龙女,阿木木,稻草人(4个)

5、机制过老,团队贡献过小的英雄:5个人的游戏,无法与队友互动,自己闷头刷,无脑肛,不适合高度团队合作的赛场

6、机制过老或者打团作用太小的英雄:天使,努努,蒙多,盖伦,狗头,潘森,乌迪尔,蛮王,提莫,狗熊,石头人,狼人,武器,德邦,大虫子,阿卡丽,小丑,卡特,加里奥,猴子,泰隆(21个)

7、技能不稳定甚至被完美替代英雄:部分英雄相似度过高,有好的不会拿差的。比赛求稳不求运气,就算是职业选手,也可能一个技能不中,有些英雄很难拿出来,容易背锅

8、不稳定的:火男,塞恩,光辉,机器人,猪妹,日女,泽拉斯,扎克,死歌,发条,德莱文,皮城,剑魔,琴女,火女,吉格斯(16个)

9、时代的眼泪:由于过强被削弱,导致被其他英雄超过或者削弱太狠而没法上场的英雄

10、眼泪:沙皇,乌鸦,jj,波比,泰坦,飞机,露露,千珏,小炮(9个)

11、有待开发的英雄:重做完还没配成完整体系甚至还没研究好的英雄

12、重做英雄或新英雄:瑞兹,克烈,掘墓,铁男(4个)

13、部分不适合版本的英雄,随着版本更替可以上场,一些冷门英雄,可能是战队绝招。但是上面这些英雄就是纯粹的比赛没法用了,这么一数,132个英雄里就有57个不能用的,将近45%的英雄是无法出现的

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