1、在《英雄联盟》手游中,情侣标志的显示需要满足一定的条件。首先,亲密关系需达到2级才能在加载界面中显示双方的亲密关系图标。亲密关系默认为1级,要从1级升至2级,需要积累300亲密度。这意味着即使已经建立了亲密关系,但如果亲密度未达到要求,则情侣标志也不会显示。
2、亲密度的获取途径多样。通过组队对局(不包括自定义对局),每局可以获得5点亲密度;赠送英雄可以获得10点亲密度;赠送皮肤则能获得20到25点亲密度;赠送其他物品也能获得5点亲密度。玩家可以根据自己的情况选择合适的方式,逐步提高亲密度,以满足情侣标志的显示条件。
3、总的来说,情侣标志的显示不仅需要建立亲密关系,还需要积累足够的亲密度。玩家可以通过组队对局、赠送英雄和皮肤等多种方式来增加亲密度,从而在加载界面中展示情侣标志。
4、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本开启,带来海克斯霸龙机甲、新英雄及S14赛季。经典模式如召唤师峡谷和极地大乱斗,全新体验包括好友系统、镜像地图布局和自定义位置选择。2周年庆典和福利活动丰富,展现公平竞技与策略深度。
1、 LOL手游虽然迟迟还未上线,但心愿单、亲密度等功能细节逐渐曝光,还是让玩家们感觉,LOL手游正式上线的日子应该不远了。
2、网友:LOL手游也开始“缝合”了?
3、心愿单这个功能很好理解,就是LOL手游玩家可以将游戏当中的商品添加到一个叫“心愿单”的收藏夹中。这个机制最初是像亚马逊这样的电商平台发明的,所以氪金意味可以说非常浓厚。
4、当然,在游戏当中,这个功能还能起到促进社交互动的作用,比如男女朋友互赠礼品。就像和平精英那样,大量的CP可以说贡献了不少的皮肤销售额和游戏时长。
5、至于亲密度这个功能,则有点让人困惑了。因为英雄联盟这款游戏当中,好像并没有太多英雄适合双排,难道说LOL手游今后会专门为了这一点去设计一些新的情侣组合吗?
6、从目前曝光的一些细节来看,LOL手游当中的玩家亲密度分为3种,分别是情侣、姐妹、兄弟,不管怎么说,可以肯定的是拳头官方想为LOL手游注入更多的社交互动基因。
7、这波操作会让更多路人加入到LOL大家庭吗?
8、大家都知道,LOL端游是一款比较硬核的游戏,社交这块是比较弱化的,只有非常基本的聊天,或是邀请好友加入游戏这样简单的社交功能。
9、但LOL手游的亲密度功能可以说大大扩展了游戏的社交属性,因为这个亲密度在游戏各个环节都随时会展现!比如界面加载的时候,比如游戏过程中情侣共同击杀敌人之后(可能会引起单身狗不适)……甚至有人透露这套亲密度功能还细化到可以升级,比如初恋、热恋、白头偕老……
10、有人可能会说至于吗,这些花里胡哨的功能有什么用?但其实这里可以看出LOL手游想网罗更多玩家的野心。
11、你想想,加入说某个男生的女朋友突然发现,男朋友正在玩的LOL手游当中有这么一套完备的亲密度系统,里面还有初恋、热恋各种等级,她如果不加入进来玩的话,被别人趁虚而入怎么办?
12、又比如某女生玩LOL手游,她身边可能有一大票追随者,这时候很可能就会趁机过来发展一下“亲密度”,比如先从“兄弟关系”开始……
13、不得不说,至少从游戏推广这个角度来说,LOL手游心愿单、亲密度的功能设计还是很妙的。

