1、奥恩的三连易碎是很容易打出来的,操作性不高,给你简单的说说技巧:首先是大招R第一段,再来就是大招R第二段,然后就是平A+W技能+平A,三连易碎就完成了。

2、再来说说奥恩在比赛中用到的情况。

3、这届英雄联盟版本非常平衡,很多英雄都可以在比赛中使用。英雄联盟从入围赛到小组赛,截止到现在,已经有接近100位英雄登场了。其中,奥恩也登场了两次。入围赛中,LK用奥恩对战DWG,换线下路对线盖伦➕悠米,能完全抗压为队友争取时间推塔。

4、小组赛中,G2用奥恩对线GRF的鳄鱼,前期配合打野打出优势,中后期团战更是无敌,奥恩还能为队友强化装备,再加上后期的开团能力,真的无解。

5、奥恩本身的英雄机制让他适合比赛选用。奥恩是一个能抗能打的英雄。他的定位是坦克,但是伤害却很高。如果奥恩一套伤害打满是非常恐怖的,另外,他有击飞有位移还能短时间免疫控制,是一个综合技能不错的英雄。

6、如今的版本中,奥恩的被动提前到12级,可以强化两件装备,增加奥恩的坦度。以后每升级一次就能打造一件装备,14级,就可以让双C各自有一件大装备,18级就更恐怖了,人手一件升级装,那就处于无敌的状态。再加上奥恩的坦度和开团能力,基本上比赛就可以稳稳拿下。

7、早前小组赛奥恩的出场并不高,但是到了八强赛、四强赛,奥恩作为一个机制完备的英雄,必然会出场更多。

8、综合上述来看奥恩本身的机动性不强,操作性不是高,所以在比赛上比较少用,不过这个玩起来还是挺好的,肉厚有伤害,单走遇到任何英雄都不怕。

火山突堑Q:奥恩猛击地面砸出一条沟壑,造成20/45/70/95/120(+1.1AD)物理伤害并减速敌人40%,持续2秒。1.5秒的延迟后,会朝着目标方向生成一道阻隔地形的熔岩柱,持续存在4秒钟。

风箱炎息W:奥恩在使用风箱炎息期间无法被阻挡,全身喷火,减速自身35%移动。喷火状态持续0.75秒,满额火焰会对敌人造成12/13/14/15/16%最大生命值的魔法伤害。被技能结束前的火焰命中的敌人会变成易碎状态。

易碎最小伤害:80/130/180/230/280

易碎:在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,还会受到12%-20.5%(根据英雄等级)最大生命值的额外魔法伤害。并且受到的移动限制效果的持续时间也会延长30%。奥恩的普通攻击会击退易碎的目标。

炽烈冲锋E:奥恩冲锋,并对沿路的敌人造成80/125/170/215/260(+0.4护甲)(+0.4魔抗)的物理伤害。如果奥恩在冲锋时撞到墙上,就会造成一股冲击波,击飞敌人1秒。冲锋会摧毁由玩家创造的地形。

如果在奥恩施放炽烈冲锋的时候,火山突堑的熔岩之柱正好将要消失,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消失

熔铸之神的召唤R:奥恩在指定地点召唤出一个巨大的岩浆元素。岩浆元素会朝着奥恩移动,速度逐渐加快。被岩浆元素碾过的敌人会受到125/175/225(+20%AP)魔法伤害,持续2秒的减速40/60/80%,并变成易碎状态。

奥恩可以再次施放这个技能来猛冲向岩浆元素,以使它重新导向并强化它。被强化过的岩浆元素会击飞的第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒,造成与之前等量的伤害并施加易碎效果。

因为奥恩不需要返回基地更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以游戏前期的装备推荐尤为重要。

既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些,后期能力强。

因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。

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