1、 LOL手游和王者荣耀都是现在十分热门的MOBA类手游,相信不少小伙伴都已经下载体验过了,两款游戏虽然都是以推倒敌方水晶作为胜负判断,但个人认为在操作上,王者荣耀更容易上手。

2、一、技能简单玩过两款游戏的小伙伴们应该都对游戏有了一定了解,王者荣耀里大部分英雄都是三个技能,外加回城以及一个召唤师技能,复杂点的操作轮盘则附加了补兵和推塔键等。对于一些像我这样的新手菜鸟,熟悉王者的几个技能已经挺费劲了,更别提lol手游里召唤师本身就比王者多了一个技能,携带的技能除了闪现外还加了引燃等,技能释放上就比王者难了那么一些。作为一名资深的游戏菜鸟,王者里技能达四个的英雄,比如什么大乔、花木兰都是我不会去玩的英雄,所以更别说lol里面人人都有四个技能了吧。所以从技能释放上来看,王者还是更容易上手。

3、二、视野要说lol手游对比王者荣耀,给我印象比较深的不同之处在于两款游戏的视野的差距。lol手游里召唤师可以插眼或排眼,还有占卜之花可以探视野,听起来好像lol手游更便利,能够防止队友被抓或者配合队友进攻。但是对于新手们来说,眼放哪里?哪里有眼?什么时候插眼?这些都是问题。所以说学会控制视野也不是那么容易的事情,需要游戏经验的积累。再看王者就比较一视同仁了,除了推掉二塔时现在会有眼位外,其余时候草丛都是黑的,不论新手还是高手都是一样(有百里守约就另说)。这么比较下来,相比较自己没学会插眼的时候,还是王者一起黑的视野更贴心。

4、三、装备更新要说到两款游戏的差别,买装备也是很大的不同点。王者能够及时购买装备,边走边买,手指点点装备就到手了。lol手游则是保持传统,必须回城才能购买装备。像我这样记性的不好,初期接触游戏只有发现打不过别人的才会记起来要回城买装备这种事情。

5、综上,就个人两款游戏的体验情况来说,王者荣耀上手更简单,对游戏小白更友好。

1、就我个人看法来说,很难超越。我为什么会这样说?从以下这几点来给大家细细说明。

2、首先是Moba游戏市场方面:作为一款从2015年冬季运行到今天的现象级手游,在Moba手游市场里是当之无愧的龙头产品。在没有实行未成年防沉迷机制之前,王者荣耀活动期间日流水可达一亿元,年收入近200多亿元,同类产品的年收入不及其零头。就这样一款完全熟悉Moba手游市场,并且还在不断优化自己的现象级产品,如果没有像吃鸡那样改革性的游戏出现,我真的很难想象什么游戏能取代王者荣耀的地位。

3、接着就是游戏机制方面:英雄联盟的游戏机制是复杂的,因为战争迷雾,补刀模式和泉水购物的机制存在,虽然增加了游戏的可玩性,但却进一步加大了的游戏难度。这一点从王者荣耀曾经的迷雾模式被删除,甚至体验服曾上线弱化版迷雾模式,到现在直接切了,就知道这种机制在手游是没有太大市场的。在手游刚出的时候,王者荣耀、英魂之刃、时空召唤三国争霸。其中不是没有和英雄联盟机制一样的手游,时空召唤就是其中的佼佼者,但如今与王者荣耀相比还是差太多了。

4、王者荣耀游戏机制简单,日常被英雄联盟玩家吐槽,但作为一款手游,简单就意味着游戏时间会大大缩减。在如今的快节奏生活下,我们早已没有太多的时间去长时间的玩游戏,所以更快速的游戏机制才是手游的正确做法。

5、最后就是玩家态度方面:虽然英雄联盟的玩家众多,但更多的是海外玩家。就国内而言,王者荣耀的日活跃玩家能达到千万级别,这从你身边的那些朋友就可以发现,十个人几乎六七个会玩王者荣耀。而且中国玩家还有一个念旧情节,在两款制作水平差不多的游戏中选择,绝大多数人会遵从习惯性的选择。英雄联盟的玩家凝聚力确实很强,但那是对端游所奉献地青春的怀念,手游方面完全是一个空白。并且许多端游玩家是看不起手游的,这种因为游戏难度而存在的鄙视链是无法从英雄联盟端游玩家中大量转化到手游的。

6、Moba游戏是五个人的游戏,两款游戏常驻的只能有一款,另一款最多尝尝鲜,除非这款游戏犯了什么致命错误,引起玩家的集体厌恶**。但王者荣耀运行了足足五年之久,lol手游想要超越王者荣耀在玩家方面几乎是不可能的。并且很多玩家都在王者荣耀里充了很多钱,这就会导致玩家对这款游戏的玩家粘性进一步加深。

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