一电脑吃鸡和手机吃鸡哪个多人玩

当然是手机吃鸡玩的人多一些。因为电脑吃鸡需要下载模拟器,而且操作起来需要一定的适应阶段。真正的电脑版吃鸡游戏对电脑的要求也高。而且手机游戏方便快捷,随时都可以玩,用流量毫无压力,所以手机吃鸡更受人追捧!

二手机版吃鸡和电脑版吃鸡你们更喜欢哪个

您要问我,当然是电脑版的了,玩着畅快,主要屏幕大,显示清晰。

有人说各有优缺点,根据以下情况选你舒适的游戏环境。

手机版吃鸡优点:手机版本很多例如‘刺激战场’‘全军出击’优点是方便在床上躺着玩,随时随地想玩就玩,好友更加多选亲戚朋友同学等。缺点:耗电,吃手机配置,玩着状态不是100%的好。

电脑版吃鸡优点:屏幕大,操作性高,吃鸡成就感高。缺点:家里有电脑的很要求自己电脑配置,没有就要去网咖,网吧等。烧钱,好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手机难度高出很多,比如听声辩位,压枪操作等等。

PC端,游戏全名叫“绝地求生:大逃杀”

PC目前玩的人是最多的,也是最早的,目前网上大家说的吃鸡也是通过这个游戏而叫出来的。

缺点:对PC电脑的硬件要求比较高,特别是内存和显卡,一般普通家庭用户电脑不能顺畅的运行。

手机端有很多自称的吃鸡游戏,这里就只说说正版的吧

游戏全名:“绝地求生:刺激战场”

手游处理现在人手至少一台手机,并且4G信号全覆盖的网络环境,手机作为行走江湖必备武器。玩家数量正在快速上升中.....最重要的是免费!!免费!!免费!!不要花钱买游戏,不要花钱买加速器。而且玩手游的人群也普遍以入门级(菜鸟)为主!大神可以过去开启大屠杀模式了~_~

缺点:对于有些手残的我,非常地不习惯在手机屏幕上去瞄准开qiang,压qiang。

我个人觉得主要的是,没有像PC版那样可以去网吧开一排机子,四排开黑的那种氛围。

以上都是个人性意见。喜欢请采纳,不喜欢也没关系,当没看到

五电脑吃鸡和手机吃鸡的区别与对比

电脑吃鸡和手机吃鸡的区别主要有以下四点:

电脑吃鸡的主要是《绝地求生》;

而手机端吃鸡的代表就是《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》以及《荒野行动》。

Pc端的吃鸡对电脑配件要求高,电脑操作上更加体现自身的实力,操作多元化,策略很多,玩法选择更广。

手机端的吃鸡,适合的是上班族或者女生人群,相对于Pc端的而言,操作比较简单,而且容易叫上身边的亲朋好友一起开黑,对手机配置没有那么高要求。

手机版吃鸡优点:手机端操作更方便,床上躺着玩,随时随地想玩就玩,好友更加多选,亲戚朋友同学等。

电脑版吃鸡优点:屏幕大,操作性高,吃鸡成就感高。

手机版吃鸡缺点:耗电,吃手机配置,玩着状态不是100%的好。

电脑版吃鸡缺点:家里有电脑的很要求自己电脑配置,没有就要去网咖,网吧,烧钱,好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手机难度高出很多。

六绝地求生是手机好玩还是电脑的好玩

电脑PC端绝地求生,可谓是3D大型之作,体验真实入境体验,对显卡要求非常之大。手机版只是简单还原电脑版CP端的而已,但手机APU性能有限,所以画质和体验差很远

七绝地求生的手机版好玩还是电脑版好玩

手机上比较容易操作,对于熟练操作电脑的人来讲,电脑画质更好,更逼真

pc端从去年一直到现在即使玩家少了很多,但其热度却还是一直在前几。而刺激战场这款手游,因腾讯代理后,高度还原端游吸引了一大批的玩家。

1、玩家数,这两款吃鸡游戏都拥有为数众多的玩家。但电脑端的玩家来说,上飞机之前有多少玩家,他就是多少人,特别是天气不好的图时,有时候你可能只能看到三四十个玩家在玩。

4、刺激战场远一点的地方,直接就是除草功能了,远处趴着的敌人一眼就能看到,就算你穿着吉利服,也无济于事。而且到了一定距离后,开八倍都找不到人。

5、刺激战场由于是腾讯光子代理的,毕竟做了这么久的游戏代理,外挂的数量也是不多的,而且后期开发游戏的能力腾讯真的是无人超越。

6、刺激战场中的载具就取消了这些功能,它们的作用局限性就小了很多,作用大多只是赶路跑毒。

九用手机玩绝地求生和用电脑玩有哪些区别

小编觉得用手机玩绝地求生和用电脑玩的区别在于,操作手法的不同,视觉效果不同,切换各种枪械和道具的速度也不同。我们都知道绝地求生是一款靠操作和意识的游戏,很多朋友在刚接触绝地求生这款游戏时。都是用两个手指在手机屏幕上操作,而且手机上的键位,我们也不会随意更改。但当我们看到很多主播用三指或四指操作后,很多人都会模仿他们。由原来的两个手指变成三个手指或四个手指操作,这是非常难练成的。

好了,今天小编就带大家了解到这里吧,我相信大家的看法各有各的不同,如果大家有什么想要和我们分享的,都可以在评论区下方留言讨论哦。

1、就我个人看法来说,很难超越。我为什么会这样说?从以下这几点来给大家细细说明。

2、首先是Moba游戏市场方面:作为一款从2015年冬季运行到今天的现象级手游,在Moba手游市场里是当之无愧的龙头产品。在没有实行未成年防沉迷机制之前,王者荣耀活动期间日流水可达一亿元,年收入近200多亿元,同类产品的年收入不及其零头。就这样一款完全熟悉Moba手游市场,并且还在不断优化自己的现象级产品,如果没有像吃鸡那样改革性的游戏出现,我真的很难想象什么游戏能取代王者荣耀的地位。

3、接着就是游戏机制方面:英雄联盟的游戏机制是复杂的,因为战争迷雾,补刀模式和泉水购物的机制存在,虽然增加了游戏的可玩性,但却进一步加大了的游戏难度。这一点从王者荣耀曾经的迷雾模式被删除,甚至体验服曾上线弱化版迷雾模式,到现在直接切了,就知道这种机制在手游是没有太大市场的。在手游刚出的时候,王者荣耀、英魂之刃、时空召唤三国争霸。其中不是没有和英雄联盟机制一样的手游,时空召唤就是其中的佼佼者,但如今与王者荣耀相比还是差太多了。

4、王者荣耀游戏机制简单,日常被英雄联盟玩家吐槽,但作为一款手游,简单就意味着游戏时间会大大缩减。在如今的快节奏生活下,我们早已没有太多的时间去长时间的玩游戏,所以更快速的游戏机制才是手游的正确做法。

5、最后就是玩家态度方面:虽然英雄联盟的玩家众多,但更多的是海外玩家。就国内而言,王者荣耀的日活跃玩家能达到千万级别,这从你身边的那些朋友就可以发现,十个人几乎六七个会玩王者荣耀。而且中国玩家还有一个念旧情节,在两款制作水平差不多的游戏中选择,绝大多数人会遵从习惯性的选择。英雄联盟的玩家凝聚力确实很强,但那是对端游所奉献地青春的怀念,手游方面完全是一个空白。并且许多端游玩家是看不起手游的,这种因为游戏难度而存在的鄙视链是无法从英雄联盟端游玩家中大量转化到手游的。

6、Moba游戏是五个人的游戏,两款游戏常驻的只能有一款,另一款最多尝尝鲜,除非这款游戏犯了什么致命错误,引起玩家的集体厌恶**。但王者荣耀运行了足足五年之久,lol手游想要超越王者荣耀在玩家方面几乎是不可能的。并且很多玩家都在王者荣耀里充了很多钱,这就会导致玩家对这款游戏的玩家粘性进一步加深。

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