1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。
6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
在英雄联盟手游(LOLM)中,技能急速是一个重要的数值属性,它代表着技能冷却缩减的能力。技能急速值越高,玩家使用技能的频率就越高,因为技能的冷却时间会相应缩短。这个数值在S11赛季的更新后,开始被称作技能急速,以区别于其他冷却缩减属性。计算技能冷却时间的公式是:现技能CD=基础技能CD/(1+技能急速/100)。
举例来说,如果一个技能的基础冷却时间为10秒,技能急速为20%,那么这个技能的实际冷却时间就会变为10/(1+20/100)=8.33秒。这意味着玩家可以更快地释放技能,提高战斗中的灵活性和效率。
技能急速在LOLM中的作用尤为重要,尤其是在需要频繁施放技能的英雄身上。例如,一个拥有高技能急速的刺客英雄,在面对多个敌人时,可以更快地切换技能,进行连续的攻击或控制。另一方面,高技能急速的辅助英雄可以在团战中更快地施放治疗或控制技能,为队伍提供更多的支援。
值得注意的是,技能急速与其他冷却缩减属性(如冷却缩减百分比)有所不同。冷却缩减百分比会直接减少技能的基础冷却时间,而技能急速则是通过影响冷却时间的计算公式来发挥作用。因此,在选择装备和符文时,玩家需要根据英雄的特性来平衡这两者的关系。
总的来说,技能急速是一个非常实用的属性,它能够显著提升英雄的技能施放频率,从而在战斗中获得优势。玩家在使用英雄时,应该充分考虑技能急速的影响,以便更好地发挥英雄的潜力。
拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本正式开启,带来全新海克斯峡谷和人气英雄,S14赛季开启,精彩福利活动等你参与。游戏延续经典5V5公平竞技,还原端游操作手感与策略深度,提供一般模式、排位模式和极地大乱斗三种玩法。新增好友系统,支持邀请挚友共同游戏,提升友谊等级。游戏采用镜像模式优化操作体验,玩家可自定义位置偏好。

