一、跪求三国群英传OL官职表
1、九品官位等级5功勋需求0金额需求500
2、九品官位等级10功勋需求1金额需求1000
3、九品官位等级15功勋需求10金额需求2000
4、都官从事技力加36水防加1%仙防加1%
5、别驾从事精神加2体魄加4水防加1%妖防加1%
6、簿曹从事智力加6水防加1%仙防加1%
7、智中从事智力加4反应加2水防加1%妖防加1%
8、司金都尉体魄加1统驭加5斩防加1%刺防加1%
9、忠义都尉武力加4体魄加2刺防加1%碎防加1%
10、陷阵都尉体力加18爆级率加1碎防加1%射防加1%
11、典凯都尉武力加6斩防加1%射防加1%
12、议郎智力加6体魄加2火防加1%妖防加1%
13、庶长精神加3统驭加5水防加1%先防加1%
14、节度智力加4精神加4火防加1%妖防加1%
15、长水校尉武力加4体魄加2反应加2斩防加1%刺防加1%
16、步兵校尉体力加48刺防加1%碎防加1%
17、屯骑校尉武力加4体魄加4碎防加1%射防加1%
18、越骑校尉武力加6反应加2斩防加1%射防加1%
19、八品官位等级25功勋需求200金额需求40000
20、督军执法智力加6体魄加4水防加2%妖防加1%
21、史部郎中智力加10水防加1%先防加2%
22、库部郎中智力加4精神加6水防加1%妖防加2%
23、军议校尉统驭加10斩防加2%刺防加1%
24、儒林校尉武力加6体魄加4刺防加2%碎防加1%
25、司隶校尉体力加12防御加2碎防加2%射防加1%
26、赞军校尉武力加8反应加2斩防加1%射防加2%
27、八品官位等级30功勋需求400金额需求80000
28、中书通事智力加2统驭加10火防加25仙防加1%
29、秘书通事技力加60体魄加2水防加2%妖防加1%
30、尚书右丞智力加10精神加2水防加1%仙防加2%
31、尚书左丞智力加2精神加10火防加1%妖防加2%
32、左中郎将武力加12斩防加2%刺防加1%
33、右中郎将体魄加2反应加10刺防加2%碎防加1%
34、南中郎将武力加4体魄加8碎防加2%射防加1%
35、北中郎将反应加12斩防加1%射防加2%
36、七品官位等级35功勋需求600金额需求120000
37、中散大夫智力加6体魄加6火防加2%仙防加2%
38、谏议大夫技力加60智力加4水防加2%妖防加2%
39、功曹智力加12精神加2水防加2%仙防加2%
40、主簿智力加4体魄加10火防加2%妖防加2%
41、裨将军武力加10反应加4斩防加2%刺防加2%
42、偏将军体魄加2防御加3刺防加2%碎防加2%
43、牙门将军武力加12体魄加2碎防加2%射防加2%
44、折冲将军体魄加4统驭加10斩防加2%射防加2%
45、五品官位:等级65级功勋需求2200金额需求440000
46、通事郎:体力+18精神+26火防+4%仙防+3%
47、秘书郎:智力+28精神+1水防+4%妖防+3%
48、都水使者:体力+60智力+16精神+3水防+3%仙防+4%
49、水衡都尉:智力+20精神+8体魄+1火防+3%妖防+4%
50、殄夷将军:体力+120武力+2反应+7斩防4%刺防3%
51、讨逆将军:武力+24体魄+4反应+1刺防+4%碎防+3%
52、荡寇将军:武力+6体魄+20碎防+4%射防+3%
53、征虏将军:体魄+6反应+3统御+20斩防+3%射防+4%
54、五品官位:等级70级功勋需求2600金额需求520000
55、殿中监:精神+6体魄+6统御+20火防+4%仙防+3%
56、给事中:体力+48精神+24水防+4%妖防+3%
57、尚书仆射:智力+26精神+4反应+2水防+3%仙防+4%
58、御史中丞:智力+4精神+28火防+3%妖防+4%
59、衡野将军:体力+120武力+6反应+6斩防4%刺防3%
60、衡江将军:武力+4体魄+8反应+20刺防+4%碎防+3%
61、宣威将军:体魄+32碎防+4%射防+3%
62、武尉将军:武力+24体魄+4反应+4斩防+3%射防+4%
63、3/4品官位职位等级功勋需求金额需求附加能力
64、刺史 80 4000 800000精神+3体+10统驭+25火防+4仙防+4
65、少府 80 4000 800000智慧+8精神+30水防+4妖防+4
66、监冶谒者 80 4000 800000精神+38水防+4仙防+4
67、谒者仆射 80 4000 800000智慧+34精神+4火防+4妖防+4
68、伏波将军 80 4000 800000武力+36体+2斩防+4刺防+4
69、军师将军 80 4000 800000体力+204反应+4刺防+4碎防+4
70、安汉将军 80 4000 800000体+14防御+6碎防+4射防+4
71、翎军将军 80 4000 800000武力+20体+10反应+8斩防+4射防+4
72、宗正 85 5000 1000000智慧+38精神+4火防+5仙防+4
73、侍中 85 5000 1000000智慧+22精神+20水防+5妖防+4
74、执金吾 85 5000 1000000精神+42水防+4仙防+5
75、卫尉 85 5000 1000000体力+180精神+8火防+4妖防+5
76、抚军将军 85 5000 1000000武力+38体+2反+2斩防+5刺防+4
77、龙骧将军 85 5000 1000000体+42刺防+5碎防+4
78、镇军将军 85 5000 1000000怒气格数增加1格反应+22碎防+5射防+4
79、辅国将军 85 5000 1000000武力+15体+2统驭+25斩防+4射防+5
二、三国群英传OL职业特点
改版了结合一下现在游戏存在的问题讨论下这次的改版.先分析一下各职业的特性.猛将主流练法无非反猛和力猛(BT的练法就不讨论了)以前在我眼中的猛应该是力猛以国站杀人为主,杀王为辅助.反猛正好相反以杀王为主,国站杀人为辅助.所以YOYO针对这一特性出的后续技能也比较合适力猛战鬼追求高攻,反猛罗刹追求高血.但是在YOYO铺天盖地的包面前,杀王对玩家来说已经没有吸引力了.且现在各区顶级双手武器基本已普及反猛攻上450甚至500也不是什么难事,所以反猛现在在国站中也算的上行家,对比力猛的杀人能力相差无几了.谈谈豪杰.主流练法力豪反豪统体豪统智体豪.(一样还有什么BT练法不讨论)还是不要这样细分,分成2种,带兵豪和单兵豪.玩单兵豪的玩家大多都是冲着豪杰比猛多个真劲,想享受真劲+必杀秒人的感觉.但是这样的练法本人不怎么看好.前期这种玩法确实杀人蛮爽的,在玩家血少的情况下长长可以秒人于无型之中.但是慢慢的就越来有黔驴技穷的感觉.血没猛多,500反也不会加1攻速,豪杰的5阶必杀怎么也比不过猛的6阶啊,最致命的15级战鬼基本上就抹杀了真劲的优势.建于以上原因所以此职业坚持到后面不会太多各区情况应该差不多.至于带兵的豪杰在游戏里面一惯都是扮演单条无敌的脚色.高血多兵让任何职业也不敢小瞧.倒是每次出什么神兵利器没什么带兵豪杰用的,出的祝融套也不是针对带兵的.让豪杰吃亏不少.还有这次王没血攻击带兵的人对其打击也不小,虽说豪杰是以杀人为主杀王为辅,现在好了没的副业玩了.方士.主流练法统方,智精方.统方一直都是CC王的主力,其乌龟的顶王清兵能力广受大家的青睐.由于老早YOYO就不顾广大玩家的感受把王改成没血攻击带神兽的人而使此种练法的人现在多是小号.练到90级左右就不练了,只有杀王的时候才上或者直接去参加多号挂王.严重的影响了此职业的发展.至于智精方是个非常极端的练方,也是练的最多的玩法.追求的就是最高伤害,杀CC的主要打手.其国战SJ+阴阳秒人一度也是国战的主力.大家都知道方梦寐以求的就是一把好仗,有把好仗才足以傲视群雄.但是不知道为什么YOYO改版多次了,特别是猛将的好武器层出不穷的情况下,为什么方士还在为一把山海而满足.是YOYO的设计人员无能吗?山海是好久以前的武器了,老早就审美疲劳了啊.可能有人说不是出扫帚了吗?谈到那东西也不知道YOYO的设计人员是怎么想的,方本来就贫血才加那么点血伤害也比山海高不了多少.最主要是奇丑无比.好武器是用来杀人的,不是拿来吓人的.吓到小朋友不好哦.好话说的好不进则退.现在其他职业军的血都能上5000,豪猛的血那就更不用说了.所以现在的方就是SJ插1000*4国站也不是太好混.而且那技能放的又慢经常技能还没有放出来就躺了,血又少慢慢变成国站最好杀的职业.现在杀王也提不起玩家的兴趣,方士毫无优势可言.希望YOYO好好考虑一下现在方士在游戏中的处境.军师.主流练法奶妈军,力军,智体统军.奶妈军做为纯辅助职业也曾经很受广大玩家的青睐.其高强命一直都是CC队伍的主力.国站中也是其他职业中最欢迎的队友.但是由于每个人都是有私心的.我想没有一个人会在花同样的精力的情况下去专门辅助人吧所以现在这种玩法的玩家大都也化成智体统了.毕竟杀王杀的东西可以均分,功勋可以均分吗?力军曾经被YOYO承认的一种玩法,毕竟出过公谨套哦.原来玩力军的朋友大多是被军的那么多辅助技能,和军有BT攻击的短兵(五光)所吸引吧.特别是配合孙仁BT的蝶舞把此职业发挥大极值.但是上次改版YOYO就否决了这种练法.没出技能没出装备.没出技能可能还可以接受因为练此职业的多是顶魂或者用魂F的,没出装备就彻底的抹杀了这种练法.没高级装备怎么玩了.所以现在各区的力军可以用凤mao麟角来形容.最后谈谈智体统军(也有体统的)这种玩法肯定的最多的.其玩法以杀王为主.国站为辅.最大的特点有单杀王的能力.但是这次改版YOYO彻底的抹杀这种玩法.为什么这么说了?可能现在还有人不知道现在的军已经没有单杀王的能力了.现在YOYO把兵的待遇改成和神兽的待遇一样了.王没血了攻击带兵的人.玩军的可以去试试现在王没血了包括王带的所以兵会攻击本人.如果你运气好王那个时候没有让兵瞬移那么恭喜你你应该还有飞的机会,就快跑吧.如果你运气比较被王让兵瞬移一下那么也恭喜你可以免费回城了.王的所有兵加王的攻击连力猛都顶不住何况军了...管你是带4巨神还是40巨神都没用,吸引不到王的.既然吸引不了王带兵何用???所以现在玩军的朋友就只好向奶妈型发展了,多多辅助呵呵.说了这么多我来为这次改版排排顺序.军无疑是最郁闷的,不但没有进步还大大的倒退了.豪也应该蛮郁闷,毕竟有不在少数的豪杰是带兵的.方士可以说无所谓,也可以说蛮有所谓,毕竟好几年都没有什么创新了还是停留在几年前的老样子.但是别人进步了啊!!!对于猛将来说这次改版肯定是春天的来到,在现在6阶必杀没有普及的情况下就这样傲视群雄,现在绝对是三国最有前途的职业.其实现在三国的玩家已经越来越少了.现在能够留下来的绝对是铁杆三国迷.但是我不知道YOYO为什么要这样对待他的忠实客户.YOYO的每次改版采纳过玩家的意见的吗?征求过玩家的意见的吗???每次大的改动都有大的亮点吗?????改动出现的问题改正过吗???????且不说这些,这次带兵的出现这么大的改动连个公告都没有出过,还有玩家自己去体会你YOYO想过玩家的感受吗?????????你这样肆无忌惮的做法真不知道是想留住玩家还是想早点关门.一款游戏在成熟期一般是不会有大的改动的,大的改动是内测的时候做的事情.三国不是台服就在大陆你YOYO也代理了好几年了吧.应该是一款非常成熟的,老早就已经定型的游戏.为什么会经常有这么大的改动.你改版跟新本来是一件好事情,说明你们还在想在这款游戏中注入新的内容新的活力.但是你总是打职业特性的主意这就不是一款成熟游戏里面应该有的.游戏里面职业的特点在经过了几年玩家的摸索中已经根深蒂固了.但是你确一次次的打这上面的主意(比如改神兽,改必杀).我希望广大玩家不管什么职业都应该自觉的顶起这件事情.我们要维护自己的权利.他YOYO今天可以无视玩家改军,明天就可以改掉猛,那后天就不知道是谁倒霉了.玩家们难道还要选择沉默吗?难道还要有职业间的争斗吗?是时候应该让YOYO为这种肆无忌惮的做法给个说法的时候了.

