1、火龙:击杀之后可以使所有类型的伤害提升6%。
2、风龙:可以获得6%的移速加成,脱离战斗后移速可以加倍。
3、土龙:在五秒内受到英雄或者防御塔的伤害,可以获得最大生命值生命值6%的护盾。
1、山脉亚龙;山脉生机,获得6/12/18/24%护甲和魔法抗性,随击杀次数增加。
2、炼狱亚龙;炼狱之威,获得4/8/12/16%攻击力和法术强度,随击杀次数增加。
1.前期不要出破败血舞,就怼肉,她这个伤害绝对够用;2.前期缺的就是团战开大能站住脚,能站住了伤害才能打出来,第二件直接血手,能抗还有伤害;3.就五级之前不能被针对,线上不能被抓,五级以后节奏起来了,去哪哪死人;4.但是前期打团真的没阿木木恶心,后期发育起来才厉害。
龙女是我玩到现在唯一一个能1打3以上的英雄,盖伦狗头,压对面两千经济,团战进人堆还是死,纯输出盖伦e的伤害太低了,狗头进团追不上人三百层q的伤害也就那样,蒙多是能抗伤害太低。

