一、三国志12所有武将特技的解释和作用

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

二、三国志12武将运用

一、沮授+郭嘉+张飞+赵云+典韦+诸葛亮(或荀彧):先用只要存满6格气力,就让沮授上去烧一下。算好剩余时间,一般剩下300就足够了。存满气力,再让赵云顶上去(骑兵不会被弓箭克),郭嘉放全军猛攻,赵云放战法加防御。一会就破城了,伤亡很小的。破城后诸葛亮放个八卦,然后控制部队,我方一个部队打敌法一个部队,尽量让敌军进入恐慌状态。或荀彧放全军兵击皆可。

二、贾诩(或田丰)+郭嘉+张飞+赵云+典韦+沮授或庞统:如果敌人弓箭部队很多,或敌武将很强,可以考虑这个方法。存满气力,张飞赵云典韦站旁边,然后贾诩上去放虚诱掩杀,只要命中2队即可(引多了损失太大不划算),放中后,敌人会出城攻打贾诩,等敌人出来,就让张飞典韦等堵住退路,然后群殴敌人即可。(如果嘲讽效果消失,可以再次释放一次虚诱掩杀或者庞统来个连环计大减速)

三、荀彧+郭嘉+张飞+典韦+赵云+贾诩(或田丰):对面弓箭部队不算多,或者将领不强的话,可以考虑这个。破城后会打的很快。个人建议带个贾诩或田丰,一个虚诱掩杀敌人那点攻击就是挠痒痒。

1、如果对面是枪兵,最多1队弓箭,那就完全可以一开始就攻打城门。因为枪兵攻击范围有限,所以,当你站在城门左边时,敌方枪兵得在左边城墙才能攻击到你。这时候,你可以移动到右边继续打城门。敌方枪兵快到右边城墙后,你又移动到左边打城门。。。这样敌人老是打不到你的!

2、如果敌方有大打击、火计、神火计、埋伏之毒或人中吕布等。注意观察敌人的采购点,如果可以释放这些战法,你就小心了。可以先派一两队部队顶上去承受伤害,其他的随后进攻。

3、两军接壤时,注意随时控制好部队,一般优先保证克制对面的兵种。弓箭打枪兵,枪兵打骑兵。骑兵打

骑兵(敌人的弓箭在后方,打不到的话最好打骑兵)。顶在最前方的张飞和典韦最好加上战法,避免单挑打不过。

反正攻城庞统一般很少上场,除非是我方大本营兵力很少,害怕敌人偷袭。

个人不喜欢死守城,因为一般守城方兵力都小于攻城方,如果敌将很强,有城破的风险。所以强烈建议偷袭,以少胜多以弱胜强很容易。

贾诩(或田丰、庞统)+诸葛亮+张飞+典韦+郭嘉+赵云:

1、如果路线有2条,就直接开局出门偷袭。注意:出城绕着边上走,慢慢靠近敌人本阵,尽量不要遇到敌人。然后算好时间敌人要攻打城门了,就直接偷袭敌人大本营。守城以少胜多非常容易。

2、如果路线只有一条,因为敌人一开始不会攻打城门,所以可以在城门口等采集点有8格了,诸葛亮放八卦隐身或者使用伏兵计,然后出城快速偷袭。如果采集点足够加个全军猛攻。

3、如果敌人快要回防了,就派庞统上去放个连环计大减速!或者派贾诩或田丰上去放虚诱掩杀将敌人引开即可!唯一需要注意的是因为一开始所有据点基本会被敌人优先占领,所以回复采集点较慢,就不要浪费采集点乱放其他技能了。

纯手工,有很多地方考虑不周。如果楼主觉得还行,谢谢采纳一下。

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