《lol》手游霞主3技能,副2技能。英雄联盟手游中,霞的三技能可以唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人造成55/65/75/85/95(+0.6AD)(+%/1%暴击几率)。如果一个目标被3支羽毛击中,就会被禁锢1秒。
而2技能可以提升接下来几次普通攻击的攻击力20%和攻击速度30/35/40/45/50%。旋风持续4秒,如果霞在致死羽衣激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得持续1.5秒的移动速度加成30%。
霞作为ADC在下路以发育为主,在受到伤害时,洛要即使给到霞3技能提供护盾。洛有机会就用技能命中对手,后续遭到霞身边给霞回血。当然霞除了补兵以外,有机会A对手还是要A的。
霞和洛找机会的能力非常强,比如霞3根羽毛拉到对手就有控制,后续接洛的控制技能打出成吨的伤害。当然最理想的状态是洛2技能抬到对手,后续霞打一套技能,尽量对穿插平A,最后3技能配合若干羽毛结尾。这样霞3技能毕竟可以打出控制,还可以打出更高的输出。
永恩被动类似瑟提和亚索的结合版,简单理解就是永恩持有物理、魔法双伤害。触发需要普攻完两下,其次永恩持有暴击翻倍,但是暴击伤害降低10%。按照这个算法,1000点伤害降低100点,也能理解毕竟暴击翻倍确实影响平衡。
Q技能很像亚索的Q技能,不愧是出自一个师门。简单说就是Q攻击的前两下就是戳向敌人,对其造成伤害。Q攻击的第三下会积攒一个旋风,但是触发伤害和击飞需要有目标。该技能冷却施法受攻速影响。
W技能是永恩的物理魔法混合伤害技能,简单来说就是一个范围扇形伤害技能,命中敌人(英雄)会收益一个保护护盾,并且命中敌人越多护盾值越大。
永恩的E技能非常有意思,猜想后续因为此技能可衍生多种玩法。简单来说释放技能永恩暂时不动,自己的灵体获取移速攻击敌人,数秒后灵体会自动回到本体,并对灵体攻击过的敌人施加印记,再次造成真实伤害。
简单来说就是大范围突进,对沿途敌人造成伤害和击飞,如果命中英雄则闪烁(大招落脚)到最后一个命中敌人的身边,如果未命中则闪烁(大招落脚)到最远位置。

