1、前言:英雄联盟手游虽然和端游相似,但玩法却有很大的区别,首先就是手游的鞋子可以附魔金身,水印,传送等等这些技能和装备,这些都是端游的成装,当然,除了被动一样,其他加成是没有的,要不然强度就太高了。
2、现在很多玩家的附魔首选依然是金身或者水印,因为这两个技能性价比高,但你知不知道,救赎现在已经成为高端局首选的附魔了?
3、一个可以主动施放的技能,不仅能大范围地回血,还能给敌方造成10%的真实伤害,你千万别小看了这点伤害,他可是一个AOE技能,其次就是附魔只需500金币,性价比已经超越金身和水银了(逆风的情况下作用更大),因为死亡期间也可以用,有时候能起到清线的作用,而且冷却时间只有60S,也就是说,后期一波团战可以放出两个救赎。
4、现在的高端局除了射手,辅助,上路,打野基本都是附魔救赎,有些功能性法师也一样,因为这个附魔性价比太高了,几乎一把团战都是两个救赎两个鸟盾,根据峡谷相对论,给我方加血加盾就是减少敌方输出。
5、除了射手以外,任何位置都合适,特别是上单,现在有很多上单喜欢附魔传送,但这性价比不高,而且冷却时间长,本来手游的地图就比较小,传送的存在只是为了后期能够一波的情况下才会出,但后期可以卖掉救赎换传送。
6、其中皇子,青钢影这类战士最适合附魔救赎,因为能够保证让对面吃到伤害,也能保证自己吃到回复,当然其他上单一样也能出,因为救赎比较团队性,牺牲一点线上的优势,换来的可能就是团战的胜利。
7、而且这个附魔出的越早,性价比就越高,前中期的小龙先锋团战都能保证队友吃到治疗,前面我就说过,救赎是一个AOE技能,前期打人还是很疼的,正常情况下前期有救赎的小规模团战几乎不会输,但救赎只能一个人出,这个时候可以和辅助沟通一样出鸟盾,护盾是可以叠加的。
8、总结:毕竟是高分段的玩法,肯定是大家都实验过的,手游的金身水银作用不是很大,逆风金身就只能等死,顺风没必要出,除非说对面有劫和小鱼人这样的刺客,要不然完全没必要。
9、好了,以上就是本期的内容啦,对此你有什么看法呢?
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