众所周知,不同于端游,英雄联盟手游为了适应手机游戏的快节奏特性,取消了兵营水晶和双子门牙塔的设定。那么就有玩家会问:没了门牙塔的保护,水晶不是很容易**吗,那该怎么保护呢?本期小编就来回答这个问题,有疑惑的小伙伴一起来看看吧!
lol手游防御塔及水晶保护机制讲解
为了避免防御塔过早被推掉,在对局前4分钟,防御塔可获得90点护甲及魔法抗性。
而防御塔范围内无兵线时,防御塔会获得“66%伤害减免+10%伤害提升”。
此外,在对局前4分钟,若防御塔射程内出现了多名敌方英雄,可获得额外属性加成:
也就是说敌方英雄越多,我们的防御塔自身就越硬(只限前四分钟!)
当水晶枢纽射程范围内没有敌方小兵时,其将获得66%的伤害减免、20%的伤害加成
当同一兵线上的2座防御塔在45秒内被接连摧毁时,水晶枢纽将获得30%的伤害减免,持续30秒。
(当第一座高地防御塔被摧毁后,此效果才会生效)
综上所述,虽然lol手游为适应手机游戏的快节奏删掉了很多东西,但官方严格把握着游戏节奏,一般外塔四分钟前很难被推掉;而为了避免一波被平推,在水晶上也加入了连破两塔后的保护机制!
《英雄联盟》手游4.0版本更新时间是2023年1月12日。
新英雄有中路的佐伊和下路的泽丽,两位可爱的少女英雄。其中佐伊在端游就有着非常亮眼的特色,靠超远距离的飞星爆发伤害,经常以血条消失术在各类赛场和集锦中惊艳众人。
泽丽则是下路又一操作机制比较特别的影响,虽然她是靠平A输出,但平A被替换到了q技能上,原本的平A反而变成了穿插释放的斩杀技能,非常有意思。大招也是爆发的持续状态,可以在一段时间内变成伤害机器。
新模式则将会限时回归无限乱斗,在手机上也能秀出大神级操作了。此外还会有些机制比如高地防御塔会在摧毁后经过一段时间重生,而到了大后期,防御塔会缓慢自毁,目的都是在于加快对局对抗强度和节奏。
新装备将会有炽阳法袍,类似的蕾欧娜的w技能特效,但会显示出周围敌人。兰顿则进行改动,受到暴击后会叠层数,而攻击敌人则会消耗层数来回血,能打能抗了。冰心则改成了攻击敌人会减少敌人的攻速,需要主动触发了。

