dota来说:韩国人打游戏的优点是补兵,线上压制,操作。可是毫无节奏感可言,操作不差,缺的是意识。dota是活的,千变万化,韩国的选手无法从线上取得优势就注定崩了。就是如何切入,如何抓人,如何偷肉山,绕后,这些都需要对时机把握准确。所以韩国不会发展Dota2了,因为他们不适合这游戏。但LOL来说:韩国的优点却无限放大,线上压制。打野反蹲,团战、刷兵都做得很好。当然中国也在进步,最近的崛起的EDG战术套路应该可以跟韩国一拼(英雄池不深却是真的。。)手打望采纳。。我觉得楼下说的没错。国家制度问题,毕竟国人的观念认为自己家小孩沉迷游戏就是没出息。而LOL 17到21是选手们的黄金时段(22反应开始下降)个人认为中国可以肯定电子竞技并支持他我相信不久的将来我们泱泱大国必定可以打败韩国!手打望采纳~

1、在王者荣耀里面,在对局即将要胜利的时候,有哪些队友的操作,让你气炸了。

2、小编只想说,有,而且还是有很多。而且到现在还历历在目,不止一次,还记得有把游戏,我方是打野百里玄策,辅助廉颇,上单孙策,中单小乔,射手孙尚香。敌方是打野赵云,辅助牛魔,上单达摩,中单武则天,射手马可波罗。小编玩的是中单小乔。

3、在前期的时候,由于我方的百里玄策和廉颇的配合之下,在敌方野区碰到了对面的敌方打野和辅助,并且拿到了双杀。在前期的时候建立了优势。基本上,在百里玄策和廉颇的配合之下,基本上是去gank那条路,都能够拿到敌方英雄的人头。可以说,去那条路,那条路的敌方英雄就会死亡。而且我方的百里玄策打野的意识非常的好,不仅是击杀完敌方英雄时,会推塔,还能把龙都控制的死死的。让我们在前中期的时候,取得了非常大的优势。本来小编觉得这把游戏,应该很快就能结束的。不说是在中期的时候,就能结束,最起码在中后期的时候,就应该看到胜利这个标志的。

4、可以在推完敌方的高低防御塔之后,不知道是出于什么原因,本来能够一波敌方的东西,我们家的打野和辅助就不推塔了,返回到敌方的野区去刷野了,并且在打大龙的时候,还被敌方英雄给抢了。

5、从哪个时候开始,我们就好像陷入了劣势。别人都五个人在中路装备团战了,我们队友还在刷野的刷野,清兵的清兵。真的是。明明能够一波的东西,偏偏要浪,结果就把游戏浪输了。以上,就是小编在打游戏的时候,险些被气死的时候。

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