1、对于大多数辅助来说,你们自己扪心问一句自己,你们自己菜不菜?自己混不混?基本上,星耀局以下,绝大部分辅助确实有问题,而且都是一些很致命的问题,这些问题高端局很少见,但低端局比比皆是,大家都习以为常了,所以都没觉得是问题。

2、第一,跟射手抢兵抢资源。很好理解,不多说。

3、第二,不出工资装。很好理解,不多说。

4、第三,完全没有野区地图控制意识。辅助前期在双人路赖着其实毫无意义,反而对于射手或其他核心位的发育有害,因为你分享了他的经验和金币。但在星耀局以下,辅助基本都是开局即跟着射手的。辅助前期能做的事情很多,可以控制野区和河道视野,帮助队友清楚对面打野的刷野路线和gank方向,也可以跟随己方打野,尝试入侵对面野区或gank线上。要明白,在己方射手发育阶段,你要做的不是试图帮助己方射手击杀对面单人路,那往往毫无意义并且很难成功,你要做的,应该是为他创造更安全的发育环境,让他在最短的时间内获得最大的资源,尽早的获得参团的资本。你可能要问了,如果我不保护射手,射手在单人路被单杀了怎么办?被单杀了就被单杀了呗,如果你射手很菜还不知死活,这样的射手,你从头到尾陪练他,陪练出来的也是一个废物,你们一样还是输。而且,如果射手是会玩的,就算被单杀两三次,如果双人路的资源他全部都能收下,他的发育程度也比你全程陪练要强的多。

5、第四,辅助去带线。这里说的带线,指的是游戏度过初期后,己方有点优势的情况下,辅助不管不顾的把己方一路的兵线带进对面二塔或者高地下,而且不是一次两次,是乐此不疲不死不回的那种带。这一条,可谓是星耀段位以下非常恶劣的一种行为,也是星耀以下很多优势局被翻盘的罪魁祸首。归根到底,星耀局以下专业辅助不多,大多是逼不得已才选择的辅助,这样的辅助,更在意的是自身的发育,而不是其能为团队做出的贡献。

6、好了,以上就是古德对于辅助被喷的看法了

1、在《英雄联盟》手游中,辅助角色确实可以分到经验。不过,这种机制主要体现在经济分配上。当辅助角色进行补刀时,他们将获得兵的所有经济收益,除非物理攻击者(AD)装备了工资装,辅助则无法分得任何经济。相反,如果AD角色进行补刀并装备了工资装,辅助也会分得兵线经济的一半。

2、具体来说,当辅助进行补刀时,他们可以全额获取该兵的经济收益,前提是AD没有装备工资装。如果AD装备了工资装,他们将获得一半经济,而辅助也会获得另一半经济。这个机制确保了游戏中的经济分配更加公平,同时也增加了游戏策略的多样性,让辅助角色在经济获取方面有更多的灵活性。

3、此外,辅助角色的经济收益还取决于他们是否装备了工资装。如果辅助装备了工资装,他们可以分到兵线的一半经济,但如果没有装备工资装,他们将无法分到任何经济。这种机制鼓励玩家合理分配装备,以最大化团队收益。通过这种方式,游戏不仅提高了玩家的游戏体验,还增强了团队合作的重要性。

4、值得注意的是,这种经济分配机制使得辅助角色在游戏中的作用更加重要。他们可以通过补刀来获取经济,从而支持团队的发展。同时,他们也可以通过合理分配装备,确保团队经济的均衡分配,提高整体战斗力。

5、总之,《英雄联盟》手游中的辅助角色确实可以分到经验,但经济收益主要取决于补刀角色是否装备了工资装。这种机制不仅增加了游戏的策略性,还提升了辅助角色的重要性,让玩家在游戏中拥有更多的选择和策略空间。

6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,海克斯霸龙机甲降临,人气英雄陆续登场,S14赛季启动,2周年庆典及福利活动丰富。游戏提供经典召唤师峡谷模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,支持好友系统与挚友功能,带来策略深度、战术多样性的掌上MOBA体验。

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