1.灵魂拾取机制。赛娜的被动技能设计中,如果赛娜主动击杀小兵,则灵魂掉落的概率会降低;但若友军击杀,则灵魂掉落概率提升。因此,赛娜在对线时,经济与灵魂获取需权衡。如下图所示:

2.早期对线与野区。前期赛娜可在线上获取灵魂,但若对线打出优势,不必固守线上,可利用W技能控制敌方和打野进行游走。若附近有野区,打野击杀野怪后,可检查灵魂。大型野怪通常掉落灵魂,击杀龙或峡谷先锋时则会掉落两个。这样,短时间内可积累大量灵魂。如下图所示:

3.团战阶段。赛娜在团战中灵魂获取速度最快。尤其是在后期团战中,阵亡即可拾取灵魂,且被击杀的小兵也会掉落灵魂。因此,赛娜频繁参与团战可显著提升灵魂积累速度。如下图所示:

4.综上所述,赛娜通过线上、野区与团战三个阶段,可有效提升灵魂的积累速度。合理分配时间与资源,利用技能控制,频繁参与战斗,将有助于赛娜快速累积灵魂。如下图所示:

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lol赛娜技能有被动:赦除、Q:黑暗洞灭、W:无尽厮守、E:黑雾咒附、R:暗影燎原。

赛娜的圣物火炮射速不高,但是可以造成额外的伤害。在对战中,受到赛娜攻击的敌方英雄以及死亡的敌人都会产生黑雾。火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率。

赛娜射出一道枪火,治疗队友的同时伤害敌人。赛娜的普通攻击可以缩短黑暗洞灭的冷却时间。

赛娜召集黑雾向前奔涌,对第一个命中的目标造成伤害。短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人。

赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,并为自身及附近的队友提供伪装效果。从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到他们攻击或是靠近敌人为止。

赛娜射出一道无限距离的光柱。光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害。

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