1、英雄联盟手游中,头像锁定是一个非常实用的索敌功能,在团战中拖动技能移动到头像后,就会朝着指定目标施放技能。那么头像锁定有什么规律呢?本次光耀菌就说明头像锁定的规律,快来了解一番吧!

2、首先头像锁定分为【优先显示】和【固定显示】这两种,其中优先显示会根据敌方英雄【在攻击视野中出场的先后顺序进行排序】,1-5号的排序位置分别如上图所示。简单来说就是谁先出现在攻击视野中,谁就排在1号锁定头像上。

3、固定显示,是【开局就固定了】五个英雄的头像锁定位置,只有在对应英雄出现在你的攻击视野内,才会出现头像,不会因为出现的先后顺序改变位置。需要注意的是,固定显示毫无规律可循,因为他不是根据楼层排序的,系统会打乱每种定位英雄的头像位置,每一局都有可能不一样。

4、总而言之,优先显示的头像锁定是固定的,固定显示反而是随机的,只能说这两种头像锁定的方式都不太好用。

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是【黑铁】、【青铜】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻石】、【大师】、【宗师】、【王者】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。

1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。

2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

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