在现版本能适应打野位置的41名英雄当中,艾翁以大约53%的胜率名列第一,相对于现版本龙龟有1.1绝对领先一个百分点。与此同时,艾翁也是当前版本中第二位英雄,仅次于龙王索尔。狂战士奥拉夫。相信大家都知道这个英雄是最铁的英雄,打野的时候很凶。虽然缺乏位移技能,但抓人的时候并不比任何打野都弱。况且如果在野外单挑,比前期的盲僧更厉害。

青钢影卡蜜尔。这个英雄是人气比较旺的一个,刷野的速度是很快的,虽然和T1比较差一点,但是在抓人方面有很大的优势,尤其是E控制技能位移,抓C位很容易。虚空掠夺者。这是野玩家最喜欢的英雄。一般有两种玩法。一种是稳稳刷到6级,然后上网抓人。如果抓不到,就回野区安心打野。另一种是只要升到三级,就去对面的野区反野。只要对面的野位不是乌迪尔和奥拉夫,就很好反。

玩完奥拉夫进入游戏后,第一件事就是观察我们的阵容,确定我们在这个游戏中关注的要点。奥拉夫的野生游戏通常主要是以下道路。此时,野生游戏应从上半部分开始。buff、F6、蓝buff当然,很多玩家选择这样的路线是最好的F6打开,只要你注意的点不变,不管是什么F6还是红buff都可以。奥拉夫不应该控制双河蟹。如果你有时间控制另一只河蟹,最好打小龙。

最近几个版本的更新介绍,官方根本没有提到。Q技能的范围和普通攻击的范围比以前更广,这使得与敌人近战英雄的竞争更具优势。第一件野生装备是士兵用野刀,不要考虑熔渣。召唤师技能可以放弃快速跑步而不是闪光灯。闪光灯的主要原因是杀戮速度更快。你仍然需要时间来酝酿快速跑步。在这个时候,敌人突然用力杀死你很尴尬。青钢影青钢影是个例外。他不是坦克英雄,但他专注于坦克英雄。

1、善恶状态的切换就在战力值的右边,他一共分为三个状态,“和平”“善恶”“红名”。和平状态是无法攻击他人也无法被攻击的,是处在安全区中状态。善恶状态是可以在任何区域内攻击红名玩家,并且击杀红名玩家时不会增加善恶值。

2、而红名状态,则是可以在安全区以外的地区攻击非同门派的玩家,击杀玩家后会增加自己的邪恶值。自身的邪恶值会在善恶面板中显示,并且会显示其善恶值消退的倒计时,到倒计时结束前,红名玩家都无法切换为其他状态。而在切换为红名的瞬间,会增加一点善恶值,消退时间为一分钟。

3、在仙友有邪恶值时被击败后,则会掉落经验和金钱,死亡后损失金钱和经验,可以说是在很大程度上遏制了随意开红的现象,因为没有人想要付出减少经验值这样惨痛的代价。而当红名时的邪恶值越高,掉落的经验金钱比例也就越高。

4、所以仙友们在野外若是想要PK,在开红时可要多多注意,若是被人击杀,可是要付出很大代价的。

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