显然,这部分多虑了,目前《英雄联盟》手游支持2K60帧的画质,在公测版本中相信很快会推出120帧的画面,不过60帧已经非常顺滑了!
关于《英雄联盟》手游的皮肤做得真的非常惊艳,包括很多细节上面的处理可以说游戏厂商非常用心,毕竟皮肤是主要“氪金”环节,至于售价跟端游也差不多,说到这里你是不是更加理解了呢?
《英雄联盟》手游与端游相比在操作性方面小编非常的担心,毕竟端游上面操作极其复杂,也正是因此才会让人看到高手的操作不由自主发出感叹。再来看看手游,每个小兵都有一个都有一个斩杀线Buff,只要生命值低于这条线一个普通就可以直接击杀,这也是还原端游的“补刀”。
没错,相比《英雄联盟》端游,手游更加重视的是细节上面的完善,从而达到尽力还原端游,比如:游戏右上角查看视野的小眼睛、左上角的游戏反馈与目前情况显示等等。
@Delibai:这个游戏必废,第一,单局时间太长。第二,看似操作比王者合理,实际上是在劝退手残玩家。第三,手游大家都懂得,大多数玩家都休闲带妹,现在王者用户妹子很多,妹子不弃坑,男玩家......
@小新:玩了一下,各方面都不如王者,也就是玩个情怀,而且开放的人物很少,王者已经算是这类游戏的巅峰了,声明本人已经弃坑王者将近两年!
@yellow:玩了几把,确实不错。不过有一点笨拙的感觉,可能是我刚接触,没有很灵动的感觉。
@小图:英雄联盟手游做得得最细也最好最区别别的手游的地方就是攻击键可以拖动出来,精准的去选定自己想要攻击的目标,而不像王者荣耀想要精准的攻击非得要选定头像,要知道这个设计别看很简单但是可以提高游戏操作的上限,玩的好人可以像鼠标一样精准。
@少年:请问没玩过端游,只玩过农药,公测能打爆我玩LOL的舍友吗,他不屑玩贴膜手机游戏,我坐等公测LOL手游摩擦他。
@凯凯:王者荣耀的安装包非常大是因为加入社区,赛事等模块,以及更新后没有对以往的残存数据清理造成的。记得有一次把王者删了清理垃圾重新开机再下载直接7.5g变2.6g。但愿英雄联盟手游以后别犯这毛病!
1、雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
2、王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
3、LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
4、在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
5、如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
6、英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
7、王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
8、虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
9、但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
10、这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
11、王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
12、但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
13、它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
14、英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
15、虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

