1、从英雄联盟手游在海外的热度来看,它已经超过了王者荣耀,稳居手游首位。然而,英雄联盟手游的受众群体确实有一定的局限性。对于未曾接触过游戏的人来说,强行去玩并不现实,他们既不会玩,也不想玩。而那些玩过英雄联盟的玩家,或许会尝试手游版本,但考虑到端游在他们游戏生涯中的重要地位,要完全用手游取代端游娱乐时间几乎是不可能的。同样的,玩王者荣耀的部分玩家可能会体验英雄联盟的手游版本,探索其背景和世界观,但根据最近的手游表现,这部分玩家不太可能成为英雄联盟手游的主要用户。
2、其实,当英雄联盟手游刚刚推出时,许多玩家包括一些非英雄联盟的粉丝也只是图一时新鲜感,但最终真正愿意去玩的人又有多少呢。王者荣耀有一个优势是英雄联盟手游无法替代的:社交属性。记得之前看过一句话很有道理——对于英雄联盟的潜在玩家来说,如果追求竞技性,我为什么不在端游上玩,如果是追求娱乐性,为什么不去玩王者荣耀?仔细想想是不是这个道理。在国内,腾讯大力推广英雄联盟手游的情况只有一种——王者荣耀有一天可能因自身原因无法继续维持市场地位时,腾讯可能会将英雄联盟手游拿出来以继续吸金。但目前,为什么我要冒着风险用一款前途未卜的游戏来替换一款已经非常成功的游戏呢?
3、最后,由于某些原因,英雄联盟手游目前和未来半年的趋向没有登录国服的任何迹象。基于王者荣耀在东南亚的影响力微乎其微,而英雄联盟在东南亚具备一定的影响力,可以说英雄联盟手游是为抢占东南亚市场而开发的,通过英雄联盟的IP推动海外移动电竞的发展。具体请自行查看英雄联盟手游开放的国家和未来要开放的国家。
4、但为什么英雄联盟手游首先是在东南亚国家,然后才面向欧美市场,却唯独没有中国呢?这也合乎腾讯扩大规模的电竞计划,符合腾讯对电竞进一步发展的战略规划。英雄联盟手游是腾讯进军海外市场的一个项目,因为王者荣耀本身IP在海外推广能力有限,但又不能放弃海外市场这块巨大的蛋糕,所以才推进英雄联盟手游的开发。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本上线,带来全新海克斯机甲主题峡谷,新增丽桑卓、莫德凯撒、米利欧等英雄,开启S14赛季,并推出丰富福利活动。游戏经典还原端游体验,适配移动端创新操作,支持好友系统和排位模式,提供一般模式、排位模式及极地大乱斗等玩法,带来策略深度和战术多样性。
好不好玩看个人喜欢了,英雄联盟手游和王者荣耀大体上玩法都是一样的,5V5竞技。喜欢王者的话可以试着玩玩联盟手游,但也有差别的。
1.商城买装备:联盟手游必须在泉水买装备,线上买不了装备。王者则是在哪都能买装备。
2.地图视野:联盟地图是迷雾玩法,相当于王者的征召模式,需要插眼提供视野。
3.补兵规则:联盟补兵(小兵残血打最后一下)钱更多,漏补的小兵带给英雄经济只有50%。而王者不补兵经济可能是80%
4.位置玩法:除了辅助位这俩款游戏其他位置玩法一样,联盟辅助位需开局跟射手推塔发育。王者则是开局去中路帮清线跟着中路抓人支援。
5.俩个龙坑的区别。切记联盟打大龙需要队友一起打,王者缺能单挑大龙。
6.匹配机制:联盟手游比王者匹配机制更奇葩,目前更新版本,联盟输输赢赢,到铂金局晋级很难,上个翡翠小心被坑掉下来哦,可能还会参杂着人机队友给你,因此要保证玩游戏的心态,游戏开心就好。王者中期和后期团灭可能不会输,会有翻盘的机会。联盟则没有,联盟兵线快,中期和后期一个失误导致团灭就GG吧。总体来说还是非常好玩。

