积分赛是大师段位及以上的排位赛。
有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,宗师,王者。
其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。同时和lol端游一样,lol手游每个大段位当中又有很多小的星级段位。
根据段位级别不同,小的段位设置也是不同的。
其中大师段位以下,每个大段位由四个小段组成;钻石及以上段位开始,由五个小段构成
1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段,但可能会有其他的限制。
2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。
大师段位及以上采用胜利点结算。
大师上宗师段位:在大师段位后,小伙伴们的胜点数需要达到200分或以上才能晋升至宗师。
宗师上王者段位:实际上要想顺利的达到王者段位,那么玩家的胜点数需要全服前1K。并且,上了王者不代表不会掉下来,后面如果有人的胜点数高于自己那么也会自动降级。
1、积分赛每次挑战耗费一次挑战次数,积分赛挑战次数上限是6次,每2个小时回复一次挑战次数。积分赛在每晚9点根据段位发放奖励。不要忘记领取。
2、积分赛每次出战是以3位队员出战,可以从以拥有的忍者中挑选3个适合出战的组成团队。前期挑选忍者的时候或许别无选择,但是后续忍者够多的时候建议挑选忍者星级、品质高的,另外是忍者的奥义技能给力的忍者比较适合。
3、游戏中挑战对手后可以获得积分奖励,积分累积后得到相应段位,当然段位的上升也会有铜币、声望和积分币等。积分奖励又分为排名奖励和段位奖励两种,在积分榜上前100名有额外的铜币、声望和积分币奖励。达到相应段位不仅有铜币、声望和积分币,还有金币奖励。

