1、在《英雄联盟》手游中,敌方单位的选择优先级主要分为三类:百分比优先级、绝对值优先级和距离最近优先级。

2、首先,百分比优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为50%,另一个生命值为30%时,系统会优先攻击生命值为30%的单位。

3、其次,绝对值优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择生命值绝对值最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个生命值为-20%,另一个生命值为-30%时,系统会优先攻击生命值为-30%的单位。

4、最后,距离最近优先级是指攻击或释放技能时,会优先选择距离最近的单位作为目标。对于非英雄单位,系统默认会选择生命值百分比最低的单位作为目标。例如,当敌方单位中有两个单位,一个距离较近但生命值较高,另一个距离较远但生命值较低时,系统会优先攻击距离较近的单位。

5、综上所述,《英雄联盟》手游在选择敌方单位时,会根据百分比、绝对值和距离最近的原则进行优先级排序。

6、拓展资料《英雄联盟手游》2周年狂欢版本开启,峡谷全面焕新,人气英雄陆续到来,S14赛季开启,更有2周年庆典及福利活动。游戏采用镜像模式,经典还原端游体验,包括5V5公平竞技、策略深度、战术多样性等。新增好友系统,支持挚友邀请与追踪功能。游戏模式涵盖经典召唤师峡谷、排位模式及极地大乱斗等。

1、提高英雄熟练度,参与游戏对战是关键。胜利后的对战将带来大量熟练度提升。此外,在游戏内表现优异也能额外获得英雄熟练度奖励。

2、通过对局表现加成快速提升熟练度,是另一种有效策略。每次获得S级别评价的胜利,可获得310点熟练度;而A级胜利则能获得160点。不过,若对局失败,熟练度提升有限,最多仅10点,即便为败方MVP,也仅得16点。

3、英雄升至7级需要10000点熟练度。若每局都能获得S评价,最快只需35局即可达到满级熟练度。合理安排对局,确保每局都能有出色表现,是快速提升英雄熟练度的有效方法。

4、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本开启,带来海克斯霸龙机甲和新英雄,S14赛季开启,并有丰富活动。游戏延续经典,优化操作体验,提供公平竞技和策略深度。全新模式如极地大乱斗增加趣味性。好友系统和位置选择机制增强互动和个性化。

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