问题一:做游戏原画工作这一行业老了怎么办?额老成什么样呢嘿嘿大概两条路吧 1转向管理做主美 2专精光影美术做牛人如果你做管理的哈学点引擎做牛人的话学点油画吧尽量多结识些同道的高手看你性格决定呢

问题二:插画师原画师们老了以后都在做什么?插画师做插画原画师做原画=.=原画师是为动画服务插画师只画一张,不用考虑动作能不能连贯,能不能动起来,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作作完等等~~~做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定,因为原画师是不用上色的~~~原画师的工作范围、就业范围、发展方向就是往动画公司上去罗,需要具备高超的绘画技术和熟悉动画的流程,基本上都是从动画师做起,没有一来就做原画的,在国外,只少要做5年左右的动画师才可以升到原画师插画师的工作范围、就业范围、发展方向,帮人画插画罗,杂志社啦,小说啦,广告公司啦,绘本啦等等啦~~~即使画的很难看也可以做啊~~~比如说画那些不美型类的就是啦~~~

问题三:为什么游戏原画老是绘画得这么不合理?郁闷呢。这个还是的稳固结构,接下来看看下面的原画

问题四:学习原画难吗?要多久学会?就业如何? 20分禾月CG学院学习日韩游戏原画,动漫设计,游戏CG插画。

我们一对一教学,每位学生都有独立课程

问题五:怎样才能成为一名游戏原画师?需要学习什么技术?如何成为一名原画师?

你觉得如何成为一名职业原画师?很现实的问题,也是个烂问题。

烂的理由是,上(贴吧、论坛、知乎、社区)提问就能当一名原画吗?

在问这个问题之前,你是否想过自己为什么要成为一个原画师。因为认定自己喜欢艺术,觉得能端起这碗饭?因为目前很火薪水很高就心动了要转个职业?或者因为这个工作工作环境好需求大?是本身就是学艺术的,却发现你所学的不能你想从事的新潮工作?更或者……以上都是。

很好,我们知道你的目标了:一份原画师工作。但你明白,光是有一腔热血,并没有什么卵用。你的计划在哪里?

你知道原画师有几种分类吗?知道原画师在公司里都被哪些人使唤?知道插画和概念设计的区别与联系?知道每一个图标怎么去勾引你的用户点开?知道角色装饰背后隐藏什么样的历史故事?知道场景怎么样才能使用户感到似曾相识,或者前所未见?知道你的每一笔涂抹,都会在什么载体上呈现什么样的效果?

我敢肯定,你不清楚,如果你那么清楚这行,那就不会在这里问这种问题。你会坐在办公室前,拼命在死线前把你画的东西交出去,或者赶完所有稿件,无所事事地逛(贴吧、知乎、论坛、社区)。我不是什么大神大触大师,甚至都不是专学画画的,也只在这个行业待了两三年,所以对原画工作也不像别人那么多,只有两步:努力画,找工作。

13年我毕业,大学三年中的后两年我都在画画(我上的是大专,工科,夕阳产业的那种),先是跟着别人临摹,后来自己画些乱七八糟的东西。毕业之后不想进厂子,来深圳,面试了几家小公司,都给作品了。第三次面试面我的人是我后来的主管,他也就是问几个别人没问的问题,没问学历,只让我画画,过了我就跟他干了,刚开始薪水很低。

我进了公司之后发现,妈的,在公司画画跟以前自己画画的时候差别太大了,死线、风格、粗细都有讲究,以前一幅画画一星期,工作了之后每天都有人催,做得没想象的那么好。幸好主管也舍得骂我,教我很多东西,过了挺久才敢把比较重要的东西给我画。

我的亲身经历只有一条,好好画,找工作。找个公司待上半年一年,偷师了,才能真正算是原画工作者。独当一面,可以跳槽涨薪水,或者升职当个小头目转管理,都是之外的事情。

当然也不是谁都画得好的不是?跟着老大面试几个小孩,他们都觉得自己变形金刚一样的厉害,一看画,水得像北洋舰队。这个行业是一个比较公平的行业,你的技术大致能决定你拿什么价位的工资,但没有作品,你什么都不是。

不懂画画,就去学啊,现在互联网那么发达,找素材能列几百个网站,你一定要找个平台、圈子钻进去,了解绘画,再了解需求、行业。推荐你了解一下原画人的网站,我开始画画的时候就泡着论坛学的,论坛黄了,现在这网站也跟着搞培训了。

如果你有很多很多时间,而且你认定自己这辈子就要吃这碗饭,我建议你进入一个有很多资源的平台自学,比如原画人,它有跟腾讯合办的公开课,也有很多素材、教程、视频,非常适合自学。自学有很多好处,比如更自由,更随意,也是更靠一个人的自律与情趣,它能够检验你是否真正喜爱这个行业。我的经验是,它很可能会消耗你在其他方面的能量,我大二大三挂了几门,差点没拿到毕业证,不过我不后悔。

但对于更多的人,那些决定转行的上班族、课业繁忙的学生和只是对这行感兴趣的懒人,我更推荐报班。是的,培训班。

不管怎么样,你首先需要一份工作进入这个行业,有门,才有资格谈论风格、偏好、梦想、未来以及工资。就像阮佳说的,“先在行业内生存,然后努力发展。”

跟很多同行聊天,渐渐总结出一套甄别培训班的方法:

1.看老师水平。做过什么作品,拿过什么奖,业界评价怎么样。不懂甄别老师牛不牛?懒货不救了去死吧,剩下稍微勤快的,我教你们一......>>

问题六:游戏原画发展前景怎么样这几年你应该也能够感觉的到

PC方面,各种页游,端游等等流行的很多,特别是的现在的英雄联盟&守望先锋,还是受到了广大的网友喜欢和追捧。

MO方面(手机端),手游近两年的时间逐渐的掀起一股全民游戏的浪潮,现在王者荣耀多么风靡,阴阳师多么火爆你应该能够体会出来。

游戏的风靡,那么游戏制作人员的需要就有很多。所以说现在的游戏原画发展前景还是有的,并且随着社会的进步与发展,社会上有闲阶级的人更多,那么这群人对游戏的需求越来越大,随着资本的涌入,游戏发展更加顺利,游戏原画的发展前景也就更好。

问题七:我想辞掉已经稳定的平面设计工作在家自学游戏原画 e。。其实我刚从武汉学完回来……

其实我觉得培训班的话还是不错的呀。

一是能给你个大概的方向。不会无头苍蝇一样乱转。

(缩短你苦练的时间很重要啊,你辞职转行,家里一定给你压力吧T.T、姐懂。姐就是这样的)

二是你能从老师那边套出很多行业的东西。(少走弯路,少被人骗嘛)

我在武汉Good Hope老师那里学的(不要说我是小广告,你自己去搜吧),1500,无限蹭课蹭到老啊0。0……

问题八:lol里发现很多英雄的“技能图标“和“皮肤的原画”感觉很老了,以后可能(注意是可能)修改或重做吗皮肤是一定会的,目前LOL已经调整了许多传统皮肤,如图所示

看出来这是什么游戏了吗?这是S1的LOL。。。我想这个画风的跨度就不用我多说了吧。。。所以嘛,皮肤是一定要改的,至于改成什么画风,那就看设计师的品味咯(当然,他们也会吸收玩家的意见)。

但是技能图标我认为是不会大改的,如图:

女警的技能图标过了那么多版本,还是一样的。事实上,技能图标毫无变化的英雄还有很多很多。我觉得不变技能图标主要有两个原因:

1,图标太小,改出花来也看不出太大变化。

2,有些技能图标已经成为英雄的标志了,比如这个图标:

一看你就知道是盖伦的大保健,招牌技能,完全没有必要改掉。

问题九:帮忙找下原画师谢谢好奇很久了,其实这张图的原画师是谁啊?试过找过了都没找到,有哪一位老大知道吗?日本画师纯一的作品

阴阳师游戏以精美的日系和风打动着大量的玩家,也激发玩家们的创作激情。想要好好展现一下才华的玩家可以在参加这次的同人插画征集,还能获得各种精美奖励哦,下面来看看阴阳师手游同人画师插画征集活动介绍。

网易自主研发的和风手游《阴阳师》自从内测以来就受到了二次元用户的持续关注,其精致唯美的游戏画面、豪华的日本一线声优阵容、跌宕起伏的游戏剧情以及唯美的大师级配乐都让玩家大呼过瘾。尤其是游戏里的精美画面,被玩家赞叹每一幕都可以截图当壁纸用,众多来自二次元的灵魂画手也表现出了对《阴阳师》画风的喜爱,纷纷为这款游戏献上了自己的同人画作,甚至还有手工达人为其制作了集齐精巧的粘土手办。

为了打造一个充满活力的二次元阴阳师文化交流圈,今日《阴阳师》官方发声,将携手涂鸦王国、尚漫、GACHA以及游民星空共同开启插画征集活动,发掘有潜力的二次元大触们和高质量的同人作品。

【大触画手高能之作,炫技舞台正式开场】自游戏对外发布以来,《阴阳师》官方微博已收到了大量优质的同人插画。

《阴阳师》游戏里每个章节的剧情,都是一个关于鬼怪的精彩故事,其中每个生灵都有一段属于自己的独一无二的往事和悲喜,每个角色都能牵动玩家的情绪,收获玩家的喜爱或者同情,也正因如此,《阴阳师》一路获得了众多同人创作者的青睐。再加上美轮美奂的画风,吸引大触们纷纷出动,为《阴阳师》创造了很多高品质同人作品。

阴阳师官方为了营造一个良好的阴阳师同人文化交流氛围,回应画手们的创作热情,,在今日特别启动了插画征集活动,给这些喜爱《阴阳师》、喜爱二次元同人文化的大触们一个尽情施展才华的平台。该活动充分体现了网易游戏对二次元同人圈层的重视,同时也契合了二次元玩家们喜爱原创的心理,相信会有不少惊艳的作品出现。

阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。