一、求一款经典的坦克游戏
如果要从精品云集的FC游戏中找一款经典之作,《坦克大战》绝对是FC上所有经典中的经典,当年NAMCO的《Battle City》在国内又称《坦克大战》,以其极为出色的游戏性令全球众多玩家为之疯狂。
该游戏是一款以红白机为平台的平面操作射击游戏,1-2名玩家可控制自己的坦克进行移动和射击,以保护总部为前提,歼灭对方为胜利目标。每个关卡的地形不同,玩家可利用各种地形对敌人进行打击,并会得到补给。两人配合游戏时,每一关都有不一样的战术,以便能顺利完成关卡目标,对于玩家来说大大加强了游戏乐趣。其操作简单且娱乐性强,是一款男女老少皆宜的游戏。游戏附带地图编辑器,玩家可自行编辑地图进行游戏。游戏中的众多经典关卡至今还让许多玩家记忆犹新,在80年代时曾经在无数家庭中带来了无尽的欢乐。
特征:1.最早的坦克大战.只有4级坦克有护甲.每关必出3个闪光坦克.
2.宝物没有手枪和船.只有地雷,时钟,铁锹,坦克,星星,头盔.
3.1980版的坦克大战共35关(36以后从第1关地形循环)选关最多到35关.
1985版的坦克大战共100多关,每关地形均不同.选关最多到第50关.
特征:1.进入游戏后会出现一排菜单.共14个选项.分别对应14种游戏规则(TANK A~TANK N)
2.闪光坦克很多.闪光坦克出现时不会使地图上的宝物消失.
部分规则的敌方坦克会吃掉宝物并造成对我方不利的效果.
3.最多可选50关.部分规则第一关写着1990.部分规则则是原版坦克大战的地形向左或向右平移或稍作修改后形成的.
4.宝物有手枪和船.连续吃2个手枪可以打掉草坪.吃船可以过海,也可以防御1发子弹(之后船状态消失).
导弹坦克(Missile Tank)和导弹坦克之六个敌人(Missile Tank with 6 Enemies):
特征:1.进入游戏之后会有两排菜单,共28个选项,分别对应28种游戏规则(TANK01~TANK28).
2.所有坦克均可能出现护甲(即需要很多枪才能击破).六个敌人的部分敌军坦克可以破坏白色铁块.
3.闪光坦克出现不规律.新出闪光坦克不会使地图上的宝物消失.
5.当你的坦克吃了一个手枪或三颗星星达到3级时,挨敌人的子弹时不会死亡,等级会下降到2级(2颗星状态).
特征:1.标题的Battle City为绿色.
2.初始的坦克外形虽然是原始状态,但是火力已经是2级(2颗星星状态).
特征:1.标题的Battle City为绿色.
2.初始的坦克外形虽然是原始状态,但是火力已经是3级(3颗星星状态).可以打碎白色铁块.
选关:标题画面时,按START键,当出现STAGE 1时,用A或B键可选关。
增加坦克数: 7人:标题画面时按住下键和START键,或按住下键和右键再按START键,即可; 10人:标题画面时按住上键和START键即可有10架坦克。 20人:标题画面时按住右下,再按A,B,START键即可有20架坦克。
互借生命:进入游戏后一方生命用完后,可按住A+B键向另一方借生命。借了之后2P(1P)就会少一条命
二、8090年代的单机小游戏
80-90年代具有代表性的单机小游戏涵盖FC平台及早期电脑作品,以下按类型分类介绍:
《影子传说》(1985年):以忍者救公主为主题,玩家通过跳跃和方向键躲避敌人攻击,但公主会反复被掳走,需多次挑战。
《双截龙III》(1987年):以李小龙和截拳道为灵感,角色配备双截棍、铁爪等专属武器,支持双人合作。
《忍者神龟3》(1992年):2D平面关卡结合冒险与动作,四只神龟各有独特必杀技,需对抗反派施莱德。
《超时空要塞》(1985年):飞行射击游戏,改编自同名动漫,玩家操控战机对抗外星舰队。
《赤色要塞》(1988年):驾驶吉普车解救人质并运送至直升机场,需应对敌方坦克和直升机。
《坦克大战》(1985年):支持自定义关卡,玩家可通过摆放障碍物设计场景,保护己方基地。
《马戏团》:包含五个关卡,如跳火圈、走钢丝等,其中独荡秋千环节难度较高,考验操作精度。
《反恐精英》(《CS1.5》《CS1.6》):以安装炸药包和爆头为特色,推动局域网对战风潮。
《红色警戒2》:即时战略游戏,包含“共和国之辉”“尤里的复仇”等版本,支持多人联机。
《仙剑奇侠传98柔情篇》:国产RPG鼻祖,以迷宫式路线和剧情任务为核心,李逍遥与赵灵儿的爱情故事深入人心。
《魔兽争霸3》(1994年发布):对战模式注重操作与兵力配合,衍生DOTA模式推动电子竞技发展。
《暗黑破坏神Ⅱ》:RPG游戏标杆,开创“刷怪、升级、制作装备”玩法,影响后续同类作品。
《流星蝴蝶剑》(2002年):全3D自由视角武侠游戏,支持玩家对战,以轻功和连招为特色。
《实况足球8》(2004年):模拟足球游戏,风靡程度超越其他实况系列,操作手感逼真。
其他类型单机游戏《野球拳》(1995年):益智类街机游戏,通过猜拳推动剧情,结合简单操作与趣味性。《三个奇迹》:包含推箱子等高难度关卡,需快速反应和策略规划,考验玩家逻辑能力。这些游戏覆盖动作、策略、角色扮演、益智等多个类型,反映了80-90年代单机小游戏的多样性。

