1、首先黑铁到黄金段位的玩家,段位继承保持不变。
2、铂金三四的段位会掉到黄金一;铂金三到翡翠三的段位会掉两个小段位;翡翠二到钻石三的段位会掉三个小段位;钻石二到钻石一则是会掉四个小段位。
3、最后大师段位会掉到钻石三,宗师和王者段位会掉到钻石四。
4、玩家段位继承是按照最高段位继承。
玩家要上分一定要处理好兵线,这就需要玩家对兵线有一定的理解。比如什么时候该压线,什么时候该回推线。一般来说玩家推线可以压制对手的发育,控线则能保证自己的安全。控线的技巧就是哪边的小兵多,线就往哪一边推,玩家除了观测当前的兵线情况,还需要清除下一波小兵多久来。而需要知道对手的兵线是多久来,就可以观察己方小兵,利用召唤师峡谷镜像的原理来判断。
补刀就是在小兵的死前的最后一击,虽然玩家在小兵身边,小兵死亡也会有经济收益,但是补刀能够让这个经济收益翻倍。英雄联盟手游兵线非常的多,所以补刀才是发育的核心方法,而不是只知道一味的打架。英雄联盟手游补刀还是比较好补的,小兵能够被玩家一击必杀的时候血条会有明显标注。但是AP英雄补刀相对难一些,这需要勤加练习,甚至炮车都建议玩家用技能不补。
英雄联盟手游在moba类手游史无前例的引入了视野这一机制,对线上玩家需要插眼防止对手gank,这也提升了英雄联盟手游打野玩家的gank难度。但是有眼,就有排眼的手段。简单说来这一开始玩家双方就会上演视野的争夺,而这个视野的争夺遇到后期越关键。
1、首先钻石分为四个段位,钻石4、钻石3、钻石2和钻石1
钻石4:有铂金1满5颗星再赢一局晋级
大师:钻石1胜点达到100分自动晋级
3、钻石后面没有晋级赛,是一个新的起点,考积分来上段位的。钻石分段的人线上一般都很稳,这个分段想单杀对面还是比较难的,因为这个分段的人普遍对伤害的计算非常精准。
4、钻石以后的段位是实行积分制的,玩家需要打胜点来积分,只要每满100胜点,就会自动晋升一个段位,到了钻石1满100胜点就会直接晋升为大师。
5、另外游戏内的加分机制主要取决于大家的隐藏分,例如大家的隐藏分已经达到了大师级别,但是段位依然在钻石水平,这时候我们的技术系统判定是大师级别的,系统就会让我们获胜获得的积分变多,失败获得的积分变少,从而快速达到大师段位去匹配自己实力相近的对手。

