1、英雄联盟手游中,好友段位旁边的数字代表了你与这位好友的亲密度;玩家可以在好友列表中查看到这个亲密度数值,也可以在亲密关系界面中详细了解。
2、亲密度是通过多种途径获得的,例如组队进行对局可以增加5点亲密度;赠送好友皮肤或英雄也会提升亲密度。玩家可以通过增加亲密度来加深与好友之间的关系。
3、值得注意的是,数字前的标签,例如“你过来啊#7018”,其中“你过来啊”是玩家自定义的名字,“7018”则是系统随机生成的数字。这个数字并不代表有7018个玩家使用了相同的名字,而是系统生成的一串随机数字。
4、玩家可以通过提升亲密度来增进与好友之间的联系,也可以在亲密关系界面中查看亲密度的具体数值。
5、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲新皮肤,带来全新S14赛季及丰富活动。游戏保持经典5V5公平竞技模式,还原端游操作手感与炫技玩法,新增好友系统和镜像模式,提供更加便捷的社交和对战体验。
LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是【黑铁】、【青铜】、【白银】、【黄金】、【铂金】、【翡翠】、【钻石】、【大师】、【宗师】、【王者】。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。
对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。
1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。
2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。
3、黑铁-青铜:2场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。
4、白银-钻石:3场胜利=晋级成功,3场失败=晋级失败。
5、大师-王者:采用胜利点结算。

