1、 LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
2、关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
3、二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
4、王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
5、画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。
6、英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
7、进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。
1、LOL手游中存在一个英雄评分系统,玩家可以查看自己的英雄评分。该系统的评分机制是这样的:
2、当赛季更新时,所有英雄的评分都会被重新计算。除此之外,在其他情况下英雄评分是不会下降的。
3、这意味着,只要玩家不改变对英雄的使用习惯,或者没有新的游戏平衡调整,英雄的评分将保持不变。赛季更新时,开发者会根据最新的游戏数据和玩家反馈,对英雄的评分进行调整。
4、例如,在上个赛季中,某个英雄可能因为玩家使用频率较低或者胜率不高而评分较低。而在新的赛季中,如果该英雄得到了玩家的青睐,使用频率上升,胜率提高,那么它的评分就有可能提升。
5、因此,玩家应关注赛季更新的信息,了解英雄评分的变化情况。这样可以帮助玩家更好地选择和使用英雄,提高游戏体验。
6、需要注意的是,英雄评分的变化并不是固定的,它会根据玩家的游戏表现和游戏环境的变化而变化。
7、总之,LOL手游中的英雄评分在非赛季更新的情况下是稳定的,但在赛季更新时可能会发生变化。玩家可以通过关注赛季更新来调整自己的英雄使用策略。
8、拓展资料《英雄联盟手游》2周年版本更新,推出海克斯霸龙机甲机甲,新英雄丽桑卓、莫德凯撒、米利欧上线,S14赛季开启,还有2周年庆典和福利活动。游戏融合经典与创新,提供花式操作、激情对决、随时随地开黑等体验,还原端游策略、战术、意识、配合乐趣。推出一般模式、排位模式和极地大乱斗等对战模式。游戏优化好友系统,新增挚友功能,提升玩家互动。镜像模式和位置选择机制增强游戏平衡性和趣味性。

